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自由高达C4D渲染教程

2012-6-14 14:43| 查看: 74071| 评论: 0|原作者: nt999|来自: 开思网

摘要: 这篇教程将结合c4d中渲染来讲,主要以这个自由高达为例,讲解在c4d中进行工业设计类产品渲染所常见的问题以及解决方案与技巧。预计内容包括:装配体导入、创建纯色背景、灯光及阴影、logo类材质、多层输出等。由于时 ...
三、阴影
在工设渲染中,阴影也同样重样。一个好的阴影可以产生很好的光影效果,产生良好的空间层次感,使渲染变得更加真实。
下面来讲一下c4d中的各种阴影。
C4d中灯光的阴影类型有:无、投影贴图(柔和)、光线跟踪(强烈)、区域投影
1、


   1、无阴影
无阴影这个没什么好说的,就是灯光不产生阴影。通常辅助灯光都会选这个。

1、
投影贴图(柔和)
这种贴图会产生一个较为模糊柔和的阴影。其模糊程度由灯光属性中“投影”选项卡中的“投影贴图”与精度来决定。
下图是“投影贴图”为250x250,精度为250时渲染效果。渲染用时为19s

下图则是大小为1000x1000,精度为1000时的效果。渲染用时为19s

下图为大小为水平精度为4000,垂直精度为2000时的效果,渲染用时为19s



由上面三幅图可见,所设的阴影贴图越大,精度越高,所得到的阴影也就越为清晰。但阴影在边缘处还是有着比较柔和的过渡。
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