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[教程] 自由高达C4D渲染教程

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发表于 2008-10-19 21:50:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自由高达渲染教程
题记
直到现在才发现在最珍贵的是时间,九月份以来一忙得天昏地暗,根本就抽不出时间来搞比赛的事。不过看到有这么多朋友支持我,这还是让我感到十分的高兴。因此,无论如何也要写点东西,以回报大家。好在这几天出差,不用管家里那堆乱七八糟的事,也因此勉强得以抽出点时间来写点而东西。en,以上纯属自言自语,各位看官就直接无视就行了。

主要内容
由于时间关系,这篇教程不会讲得太详细。这篇教程将结合c4d中渲染来讲,主要以这个自由高达为例,讲解在c4d中进行工业设计类产品渲染所常见的问题以及解决方案与技巧。预计内容包括:装配体导入、创建纯色背景、灯光及阴影logo类材质、多层输出等。由于时间关系,这些内容不一定都写得完,还请各位见谅。


1、
Logo类材质制作。
在实际产品,尤其是玩具类产品中也是广泛使用贴纸来给产品分色,使颜色和细节变得更加丰富。在这个作品中,logo类材质用得相当的广泛,用来模拟这些贴纸。通过这些贴图,增加了的细节,使作品更耐看些。
c4d中,制作这类logo类贴图是十分容易的事。对于这类材质,我一般都会单独做一个材质,以便能在多处应用。其主要思想是增加一个alpha通道,在alpha通道里加一个logo贴图。通过这个贴图来指定哪些位置透明,哪些地方要显示logo。
下面以肩面的一个贴图为做例,讲一下在c4d中的具体操作。


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 楼主| 发表于 2008-10-21 13:20:39 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-21 13:34:51 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-21 13:53:46 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-21 17:24:26 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-21 17:44:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-22 13:13:16 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-22 13:47:55 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-22 14:05:57 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2008-10-22 14:34:08 | 只看该作者

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