本书是全面、系统学习和运用MasterCAM X6软件的书籍,内容包括Mastercam X6基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam X6数控加工入门、铣削2D加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工等。 编辑推荐 1)实例覆盖不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性;2)附带2张DVD光盘,具有针对性实例的教学视频并进行了详细的语音讲解;3)从零起步,步步深入,通俗易懂。4)小技巧和小窍门,提高阅读效率。5)重点突出、操作简练;即学即用、即用即得。 作者简介 马斯明,工学硕士,具有十余年的产品研发和产品加工、制造背景和经验,擅长CAD/CAM/CAE领域软件的培训和教学工作。 目录 第一篇 Mastercam X6导入 第1章 Mastercam X6的特点及安装1 1.1 Mastercam X6软件的特点1 1.1.1 Mastercam X6的主要功能2 1.1.2 Mastercam X6的新增功能3 1.2 Mastercam X6软件的安装4 1.2.1 Mastercam X6安装的硬件要求4 1.2.2 Mastercam X6安装的软件要求5 1.2.3 Mastercam X6的安装过程5 第2章 Mastercam X6的设置及基本操作10 2.1 Mastercam X6的启动10 2.2 Mastercam X6的工作界面10 2.2.1 Mastercam X6用户界面简介11 2.2.2 工具栏和快捷键的定制12 2.3 Mastercam X6的鼠标和键盘基本操作14 2.4 Mastercam X6的文件管理14 2.4.1 新建文件14 2.4.2 打开文件15 2.4.3 保存文件15 2.4.4 合并文件16 2.4.5 转换文件17 2.4.6 打印文件18 2.5 Mastercam X6的基本操作18 2.5.1 点的捕捉18 2.5.2 图素的选择方法20 2.5.3 串连的选择方法23 2.5.4 视图与窗口28 2.5.5 构图平面、坐标系及构图深度32 2.5.6 图层管理36 2.5.7 隐藏图素和恢复隐藏的图素37 2.5.8 图形着色设置38 2.5.9 颜色设置41 2.5.10 消除颜色42 2.5.11 属性的综合设置43 2.6 Mastercam X6系统规划与配置44 第二篇 Mastercam X6二维绘图与三维建模 第3章 二维图形的绘制与编辑45 3.1 绘制点45 3.1.1 绘点45 3.1.2 动态绘点47 3.1.3 曲线节点48 3.1.4 等分绘点49 3.2 绘制直线50 3.2.1 绘制任意线50 3.2.2 绘制两图素间的近距线51 3.2.3 绘制两直线夹角间的分角线52 3.2.4 绘制垂直正交线53 3.2.5 创建切线通过点相切54 3.3 绘制圆及圆弧54 3.3.1 圆心+点55 3.3.2 三点画圆56 3.3.3 两点画弧57 3.3.4 三点画弧58 3.3.5 创建切弧59 3.4 绘制倒角61 3.4.1 倒圆角61 3.4.2 倒角63 3.5 绘制矩形65 3.5.1 绘制矩形66 3.5.2 绘制矩形状图形66 3.6 绘制正多边形68 3.7 绘制图形文字69 3.8 删除与还原图素71 3.8.1 删除图素72 3.8.2 删除重复图素72 3.8.3 还原被删除图素73 3.9 编辑图素75 3.9.1 修剪/打断/延伸76 3.9.2 多物修整78 3.9.3 两点打断79 3.9.4 在交点处打断80 3.9.5 打成若干段80 3.9.6 依指定长度81 3.9.7 打断全圆82 3.9.8 恢复全圆82 3.9.9 连接图素83 3.10 转换图素83 3.10.1 平移84 3.10.23D平移87 3.10.3 镜像88 3.10.4 旋转89 3.10.5 比例缩放92 3.10.6 动态平移93 3.10.7 移动到原点94 3.10.8 单体补正95 3.10.9 串连补正96 3.10.10 投影98 3.10.11 阵列101 3.10.12 缠绕102 3.10.13 拖曳104 3.10.14 牵移106 3.10.15 适合107 第4章 图形尺寸标注111 4.1 尺寸标注111 4.1.1 尺寸标注的组成112 4.1.2 设置尺寸标注样式112 4.1.3 尺寸标注的类型114 4.1.4 快速标注127 4.2 图形标注128 4.2.1 绘制延伸线128 4.2.2 绘制引导线128 4.2.3 添加注解文字129 4.2.4 绘制剖面线132 4.2.5 编辑图形标注134 第5章 三维建模135 5.1 创建基本实体135 5.1.1 圆柱体135 5.1.2 圆锥体137 5.1.3 立方体138 5.1.4 球体139 5.1.5 圆环体140 5.2 创建基于二维图形的实体141 5.2.1 挤出实体141 5.2.2 实体旋转146 5.2.3 扫描实体147 5.2.4 举升实体148 5.3 创建基于曲面的实体149 5.4 实体的编辑151 5.4.1 倒圆角151 5.4.2 倒角157 5.4.3 抽壳158 5.4.4 实体修剪159 5.4.5 移除实体表面160 5.4.6 牵引实体161 5.5 实体的阵列163 5.5.1 矩形阵列163 5.5.2 环形阵列164 5.5.3 手动阵列166 5.6 实体的布尔运算167 5.6.1 结合167 5.6.2 切割168 5.6.3 交集168 5.6.4 非关联实体的布尔运算168 5.7 实体操作管理器169 5.7.1 删除操作170 5.7.2 暂时屏蔽操作效果171 5.7.3 编辑实体参数172 5.7.4 编辑实体的二维截形173 5.7.5 调整实体操作的先后次序174 第6章 图素分析175 6.1 图素属性175 6.2 点坐标177 6.3 两点间距178 6.4 分析角度179 6.5 面积/体积180 6.6 分析串连182 6.7 分析外形183 6.8 动态分析185 6.9 数据/编号186 6.10 检测实体187 第三篇 Mastercam X6 数控加工快速入门与进阶 第7章 数控加工基础190 7.1 数控加工概论190 7.2 数控编程概述190 7.3 数控机床概述192 7.3.1 数控机床的组成192 7.3.2 数控机床的特点193 7.3.3 数控机床的坐标系统194 7.4 数控加工工艺概述195 7.5 数控工序的安排195 第8章 Mastercam X6 数控加工快速入门197 8.1 Mastercam X6数控加工与编程的工作流程197 8.2 进入Mastercam X6加工模块198 8.3 设置工件199 8.4 选择加工方法202 8.5 设置刀具203 8.6 设置加工参数207 8.7 刀具路径模拟与仿真209 8.8 利用后处理生成NC程序212 8.9 操作管理214 8.10 工件材料管理214 8.11 刀具管理217 8.12 机床管理220 第9章 铣削2D加工222 9.1 概述222 9.2 外形铣削加工222 9.3 挖槽加工235 9.3.1 挖槽加工1235 9.3.2 挖槽加工2246 9.4 面铣加工251 9.5 雕刻加工257 9.6 钻孔加工262 9.7 全圆铣削路径268 9.7.1 全圆铣削268 9.7.2 螺旋钻孔274 9.7.3 铣键槽276 第10章 曲面粗加工280 10.1 概述280 10.2 粗加工平行铣削加工280 10.3 粗加工放射状加工289 10.4 粗加工投影加工294 10.5 粗加工流线加工297 10.6 粗加工挖槽加工302 10.7 粗加工等高外形加工306 10.8 粗加工残料加工311 10.9 粗加工钻削式加工315 第11章 曲面精加工319 11.1 概述319 11.2 精加工平行铣削加工319 11.3 精加工平行陡斜面加工322 11.4 精加工放射状加工326 11.5 精加工投影加工329 11.6 精加工流线加工333 11.7 精加工等高外形加工336 11.8 精加工残料加工339 11.9 精加工浅平面加工343 11.10 精加工环绕等距加工346 11.11 精加工交线清角加工350 11.12 精加工熔接加工353 第四篇 Mastercam X6 数控加工精通 第12章 多轴铣削加工358 12.1 概述358 12.2 曲线五轴加工358 12.3 曲面五轴加工366 12.4 钻孔五轴加工371 12.5 沿面五轴加工375 12.6 沿边五轴加工378 12.7 旋转五轴加工383 12.8 两曲线之间形状386 第13章 线切割加工393 13.1 概述393 13.2 外形切割路径393 13.3 四轴切割路径404 第14章 车削加工409 14.1 概述409 14.2 粗车加工409 14.3 精车加工420 14.4 径向车削424 14.5 车削螺纹437 14.6 车削截断443 14.7 车端面446 第五篇 Mastercam X6 实际综合应用案例 第15章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——底座下模加工 15.1 打开模型文件并进入加工环境451 15.2 设置工件451 15.3 创建粗加工挖槽加工451 15.4 创建粗加工等高外形加工453 15.5 创建精加工等高外形加工455 15.6 创建精加工平行铣削加工457 15.7 创建精加工浅平面加工458 第16章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——面板凹模加工460 16.1 打开模型文件并进入加工环境460 16.2 设置工件461 16.3 创建平面铣削加工 461 16.4 创建粗加工挖槽加工463 第17章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——灯罩后模加工466 17.1 打开模型文件并进入加工环境466 17.2 设置工件467 17.3 创建粗加工挖槽加工467 17.4 创建粗加工残料加工1469 17.5 创建粗加工等高外形加工470 17.6 创建粗加工残料加工2472 17.7 创建精加工环绕等距加工1474 17.8 创建精加工浅平面加工476 17.9 创建精加工环绕等距加工2478 17.10 创建外形铣削加工479 17.11 创建精加工等高外形加工482 第18章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——箱盖模具加工485 18.1 打开模型文件并进入加工模块485 18.2 设置工件486 18.3 创建粗加工挖槽加工486 18.4 创建精加工平行铣削加工489 18.5 创建精加工环绕等距加工491 18.6 创建精加工放射状加工493 第19章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——阶梯轴车削加工495 19.1 打开模型文件并进入加工环境495 19.2 设置工件和夹爪495 19.3 创建粗车加工1496 19.4 创建精车加工1497 19.5 创建径向粗车加工1498 19.6 创建车削素材翻转499 19.7 创建粗车加工2499 19.8 创建精车加工2500 19.9 创建径向粗车加工2501
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