找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

注射成型现场实用手册 – 姚义 (作者), 姚远

2014-8-20 10:32| 查看: 27074| 评论: 0|来自: 在线购买

摘要: 该书文字叙述简洁,通俗易读,图文并茂,适合从事塑料注射成型加工的技术人员阅读,也适合相关专业大专院校师生参考
目录
第一章总论 
第二章塑料原料 
第一节塑料特征与识别 
一、结晶塑料和非结晶塑料 
二、塑料特征和用途 
三、塑料的耐化学性 
四、塑料英文缩写与特性一览表 
五、塑料原料的简易鉴别 
第二节塑料配方与改性 
一、塑料配方设计的基本原则 
二、塑料改性 
三、塑料填充材料与性能 
第三节塑料合金 
第四节塑料替代与开发 
一、塑料产品发展趋势 
二、开发塑料制品的方法 
第五节正确选择原料与其成型方法 
一、正确选择塑料原料 
二、选择性能相近的塑料 
三、正确选择成型方法 
第三章注射制品与模具 
第一节注射制品设计的五项原则 
第二节 注射模具设计的五项原则 
一、足够的模具强度 
二、便利的顶出结构 
三、适合的浇口和流道 
四、合理的斜滑动结构 
五、充分的冷却和加热 
第三节模具试模与验收 
一、模具安装时的注意事项 
二、模具试模前的准备工作 
三、模具试模 
四、模具和塑件验收 
第四节模具常见问题的维修及解决方案 
一、模具研模 
二、模具损伤 
三、模具变形和黏模 
四、模具漏水和渗水 
五、模具锈蚀 
六、模具浇口和流道 
七、模具的顶出机构 
八、维修模具时注意事项 
第四章注射成型工艺 
第一节 注射成型工艺设定基本原则 
一、注射成型工艺及方法 
二、注射成型工艺基本参数 
三、注射成型工艺设定原则 
四、塑料注射成型工艺条件 
第二节塑料成型前后处理工艺 
一、常用塑料预干燥条件 
二、塑料干燥时的注意事项 
三、塑件热处理和调湿 
第三节多级注射成型工艺 
一、多级注射成型概念 
二、控制速率是工艺调整的最佳选择 
三、多级注射工艺设定原则与沙漏效应 
四、多级注射速率转换位置的设定原则 
五、多级注射成型的保压设定原则 
六、多级注射速率调整时的注意事项 
七、多级注射成型中常见问题及解决方案 
八、保压对制品不良现象的控制案例 
九、多级注射成型加工实际案例解析 
第四节塑料在注射成型中的不良现象及原因 
一、苯乙烯类(PS、ABS、AS) 
二、聚烯烃类(PE、PP) 
三、聚甲基丙烯酸甲酯类 
四、聚氯乙烯 
五、聚甲醛 
六、聚碳酸酯 
七、尼龙类 
八、热塑性聚酯 
九、聚苯醚、聚苯硫醚、聚砜类 
十、苯乙烯类低发泡塑料 
十一、热固性塑料 
第五节通用类塑料在注射成型中的注意事项 
一、苯乙烯类塑料 
二、聚烯烃类塑料 
三、聚丙烯酸类塑料 
四、聚氯乙烯塑料 
五、醋酸纤维素类塑料 
六、EVA塑料 
第六节工程类塑料在注射成型中的注意事项 
一、聚甲醛塑料 
二、聚酰胺类塑料 
三、聚碳酸酯 
四、聚苯醚类塑料 
五、聚砜塑料 
六、聚对苯二甲酸丁二醇酯(PBT) 
七、聚对苯二甲酸乙二醇酯(PET) 
第七节特种工程塑料在注射成型中的注意事项 
一、聚醚砜(PES) 
二、聚醚醚酮(PEEK) 
三、聚芳酯(PAR) 
四、甲基戊烯聚合物(TPX) 
五、氟塑料(ETFE) 
六、聚酰胺—酰亚胺(PAI) 
七、液晶聚酯(LCP) 
八、聚对苯二甲酸环乙酯( PCT) 
九、聚醚酰亚胺(PEI) 
第八节 热固性塑料在注射成型中的注意事项 
一、热固性塑料成型特点和共性 
二、热固性塑料成型条件 
三、热固性塑料注射成型注意事项 
第九节功能性塑料在注射成型中的注意事项 
一、苯乙烯类发泡塑料在注射成型中的注意事项 
二、阻燃级塑料在注射成型中的注意事项 
三、增强级塑料在注射成型中的注意事项 
第十节 塑料换色与螺杆清洗 
一、清洗和换色的方法 
二、清洗和换色的要点 
三、清洗和换色时的注意事项 
四、清洗和换色的一般规律 
第十一节塑料着色与装饰 
一、塑料固有色与着色 
二、色彩属性 
三、塑料着色的特征 
四、塑料对着色的基本要求 
五、塑料着色方法 
六、塑料着色时的注意事项 
七、塑料的特殊着色 
八、塑料二次加工 
九、塑料涂装 
十、塑料电镀 
…… 
第五章注射成型设备 
参考文献


4

赞一下!

刚表态过的朋友 (4 人)

相关阅读

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-5-6 20:25 , Processed in 0.014633 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

返回顶部