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[SolidWorks高级建模] 01.多实体及自顶而下设计

2011-7-6 16:57| 查看: 147839| 评论: 15|原作者: 智诚科技|来自: 智诚科技

摘要: 多实体及自顶而下设计当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时就形成多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计包含具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对零件中每一个分离的特征进行建模和修改 ...
多实体建模总述

当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时就形成多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计包含具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对零件中每一个分离的特征进行建模和修改,然后通过合并形成单一的零件实体。
★        学习目标: 
◎        创建不同的多实体
◎        明确各种多实体建模技术的不同应用
◎        利用添加、删减或共同等方式组合多个实体
◎        利用多实体零件创建装配体                               
◎        利用特征范围修改、切除多实体

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