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[SolidWorks高级建模] 01.多实体及自顶而下设计

2011-7-6 16:57| 查看: 194475| 评论: 15|原作者: 智诚科技|来自: 智诚科技

摘要: 多实体及自顶而下设计当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时就形成多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计包含具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对零件中每一个分离的特征进行建模和修改 ...
分割实体为多实体

有时从单个零件开始设计显得简单。当零件的外形、规格和功能都定义好之后,再把零件分割成多个部件,这种方式在强调外形美观的时候非常方便。
分割零件的操作步骤
步骤1  打开零件
打开零件“Handle”,如图1-62所示。

图1-62
步骤2  分割实体
单击“分割”特征 ,或从下拉菜单中选择【插入】/【特征】/【分割】。
步骤3  选择剪裁工具
如图1-63所示,选择前视基准面作为剪裁工具。

图1-63
步骤4  切除特征
单击【切除零件】,系统自动求交剪裁工具和零件,并计算切除结果。
移动鼠标到模型上方,单个实体会高亮显示,选中需要产生的实体。在本例中,选中两个所产生的实体,如图1-64所示。

图1-64
步骤5  保存实体
把产生的实体保存为独立的零件文件有两种方法:
●        在PropertyManager的【所产生实体】选项组中,双击名称域,弹出【另存为】对话框。
●        在图形区域中,单击零件标注框的名称域,弹出【另存为】对话框。
将实体分别命名为“Handle-Left   Side”和“Handle-Right   Side”如图1-65所示。

图1-65
步骤6  所产生实体的状态
清除【消耗切除实体】复选框,可以在源零件中显示实体。
步骤7  单击【确定】
这样就创建了新的零件文件。在各自的窗口中打开它们,用户就可以对每个零件细节部分进行建模,如图1-66所示。

图1-66

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