找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 15446|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[资料] proe使用技巧

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-8-1 15:08:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑 0 k/ w5 ?7 N3 c9 \. d
+ ~) n  T) Q/ y& Z) ^
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里, m3 s. G% ~  `+ C  H
  方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图( X9 b+ s1 D) `
  方法二:直接使用抓图软件(HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
2 O) t8 E  p" u) x: P3 w
  2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片
  \) U. ~$ ^8 b) n3 i
  视图 > 颜色和外观(野火版)$ i# h; t$ {: I
  3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染+ f2 ?4 _# w1 f1 O) |5 `" Y" w2 ]3 {- G
  先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
( E" |+ Z) c/ a
  在3D MAX中调入igs文件进行渲染
0 X! z  p" \* I% D( W
  4.渲染功能的使用5 M$ S3 C4 a7 D. Y8 b1 M: q3 h
  野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
! _! Z! ?9 T/ J5 G/ E3 W
  改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance  e9 {% R+ D5 |% F0 _; \" U, ]8 C" _3 M
  5.怎样创建关联视图
. l/ m$ P' P* y
  view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item
9 Y" y" y+ ]! U8 L' A
  6.创建打死边Wall3 p8 q) c, R5 g+ O: n
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius
/ m+ h1 b3 X! ]( _: Y- g3 D% X
  一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;
! Z, l( _$ a8 T, h$ T
  二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。% B" y, _9 `& y  [7 T8 C
  7.怎样创建压边
' u; F; h  _4 n% X; Y
  先切除缺口;
& ]8 P8 ^5 I: S4 n
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为08 b9 Z) x, y; E1 Y" Y5 F
  8. 翻孔攻丝
' t9 f+ G& r8 \3 L6 `
  打底孔;- {+ e& a( F. Q/ M8 f( @/ L
  Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;3 a" N/ b5 s, e, g; V$ K
  Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。8 }0 i/ Y- x+ a" B/ [1 e" E- h; `
  9. 修改Partial viewdetail view的显示边界
4 u" A5 h5 Z% C/ [0 Y$ }
  View-Modify View-Boundary;8 H" h& G; @6 {  q3 Q
 
  O: Z3 [2 Y' y; r; z5 J; |' Q" P: c

6 ?7 `3 S3 P% _! V- f
; u. g/ ~& {1 n; z6 r 该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏3 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2015-8-1 15:15:05 | 只看该作者
10. 怎样将视图转换为与模型无关
8 Z6 z: ?, Z7 I# @
  Modify view-Snapshot/ [: l! K) p  d( ~  y
  11. 伪造Drawing尺寸
  R: ]! s( ~/ X' m
  选尺寸-Proparents-〉在Text中将D改为O;* K  H" U% J& o% d" ^% Y+ k$ I
  写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:5 R4 p$ m* b. B
  @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
. R0 i, N3 J8 P9 _. s, S( I: N- |
  注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
$ m4 O- i1 x" H$ K
  12.标注立体尺寸4 p6 c, m& F- k1 q- b9 D
  在Config中加入allow_3D_dimensions Yes0 N: K8 \" F) i5 j0 a8 n" c. }
  13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
; f! s) }5 k1 i3 B4 J: L
  厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)
8 _: L; s2 x! I. w9 k% `
  14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)& ]4 ]  S4 H1 X; |) S& p7 \7 C
  Views-Modify View-View State
$ [  M0 O' q+ V( g
  组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)% ~* Q; y% K) z) _; H
  15.显示球标5 n* p7 Q; M- ?/ x# g
  BOM-Show-Show all;# E8 q, v) f3 r0 s3 }9 \
  修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple(也可以定制,选Coustom)
+ Q# s7 v6 t$ H, s% E
  16.筛选表格
: i4 ?. O4 H# }: k
  Table-Repeat Region-Filters
+ K6 u* n2 g  y" p0 S
  可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
/ W) s$ ~& F% {; U2 d7 y
 5 x# r: H2 l* B* P2 S0 o8 A

; q# X# T2 b1 r8 O; M5 h

: f1 I0 a2 [9 L. I( P
3
发表于 2015-8-1 15:18:33 | 只看该作者
17.表格分页
1 E0 L& G6 }+ W; N) ]6 k
  Table-Pagination/ l% e5 s/ o0 o  f7 c( W
  18.关于关系式的输入$ Y4 U+ D  H; ]. \/ ~
  我们在添加关系式时,可以不点击增加add”,而点编辑关系edit relation”
- C( h* |9 i3 c0 e5 u
  19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no' l! m' K5 C. P2 V
  yes :ctrl+shift+左键——旋转' ]+ n, u) y4 ~  U
  20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
% Y/ @  E+ g# \
  21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;' b, Q# U6 x* F
  22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;% S  O/ {$ @2 G4 }
  23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;% P7 ^5 n/ X0 \7 |+ ?
  24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
/ o5 }5 b$ M4 V( m  W/ e
  25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);7 m3 E- ]* k* C9 m4 r$ K! r- F
) }4 u' S6 F- x
& l* Z/ \+ S' H/ g
4
发表于 2015-8-1 15:19:20 | 只看该作者
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
5 ]; O: ~4 c* }' e% ]& O& @
  27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
5 Z7 @: d5 W9 g: |/ J4 ?
  28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
7 W/ l/ c# M& J7 N% Y  k4 `
  然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
: X, ]# C2 L0 @# I% K2 O
  这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
: O) v) Q7 R, p5 q' Y# E# |. i
  29.旋转阵列的要点:! T2 @5 \2 Q0 \4 V, u) y4 \* Q
  1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
7 v, e9 {) m& y  ?2 V; n6 g
  2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;! L; n/ d. r5 ?3 C0 K
  3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
& j: g/ p& D* _& }2 O, L$ {
  30.Trail文件应用
% \9 G* }8 i9 Q; ~5 X
  用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可
% H( Q7 Y+ |. R2 Q
5
发表于 2015-8-1 15:20:53 | 只看该作者
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑
1 T! A% l5 s5 K, R, N: }: B% c7 }8 O, K3 Z" ?
更新完毕了  希望对大家有所帮助
6
发表于 2015-8-7 10:16:01 | 只看该作者
谢谢分享
7
发表于 2015-8-7 10:16:27 | 只看该作者
谢谢分享
8
发表于 2015-8-7 10:16:50 | 只看该作者
谢谢分享
9
发表于 2015-8-7 10:17:15 | 只看该作者
谢谢分享
10
发表于 2015-8-7 10:17:40 | 只看该作者
谢谢分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-5-3 02:27 , Processed in 0.035099 second(s), 13 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表