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[常见问答] 在Creo中,如何阵列出光线效果?(方法二)

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1
发表于 2013-8-20 09:19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 上边痛 于 2013-8-20 09:25 编辑 ; R9 K1 _- j% B6 `' D! P# O
8 l( G' a' w; o2 m
( _7 J5 p" l  u6 S) `# {9 q
前面我们跟大家分享了一种使光线平均阵列的方法,这里再跟大家分享一种光线变化分布的阵列方法。做法很简单,但思路很灵活。我们知道这题的主要思路是:要使基础光线与五角星和方框的连接是活动的。因此我们要先为连接曲线构建活动约束。: }8 L6 _' n! [. q7 s$ \( X6 T

7 H& r8 t; j) X* y下面和大家分享下具体的做法:
# M/ X2 P1 |7 ]" @# }! l: n, w; V5 V! K( f2 g; p
首先绘制五角星
$ e$ H6 ?) \4 D" S0 c: P) v

) \6 b/ R, o) X- {, }
3 e9 {8 @& z' l$ f3 I1 A
绘制方框
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  r: V' N4 F1 E1 [; A

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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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对组阵列
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0 E" K- r5 a( u. @4 c

# W! n" e+ _. F( f最终效果, m" f) e4 ]1 C* O. P

8 N" S8 M) Y1 n' {8 K/ b2 w

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发表于 2013-8-20 11:27:10 | 只看该作者
继续学习,
3
发表于 2013-8-20 12:59:36 | 只看该作者
学习一下。。。。。
& X2 c: Z+ {. m: b* z8 f7 S: |
4
发表于 2013-8-20 14:25:21 | 只看该作者
学习一下
5
发表于 2013-8-21 09:56:28 | 只看该作者
学习了,试着在UG 里也做了一下!

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6
发表于 2013-8-21 12:55:04 | 只看该作者
好好学习一下。
8 {3 l0 ]( P6 d* O, p
7
发表于 2013-8-21 13:56:37 | 只看该作者
我来看看
! l; m  r! m/ Q  e5 i5 {" }
8
发表于 2013-8-21 14:07:37 | 只看该作者
hao de a
9
发表于 2013-8-21 15:42:05 | 只看该作者
请问版主,最后那一步的阵列我没有明白如何操作;如何显示点的曲率呢?
10
发表于 2013-8-21 21:26:22 | 只看该作者
这个来支持一下,谢谢分享!
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