本帖最后由 creo 于 2013-5-8 10:51 编辑 " C( c V+ v. x7 N7 X
# R" D# ?& l% g9 W8 x* Y尽管Creo为我们提供了很多的功能,但在平时工作中我们用得最多的功能的应该就是拉伸、旋转、扫描、混合了,而其它功能就容易被我们贴上“偏门”的标签。因此,当我们看一个产品,构建建模思路时,也容易局限在拉伸、旋转、扫描、混合这几个常用的功能上了。其实有很东西用些所谓走偏门的方法来做,不仅效率高,而且质量也好控制。( y: D) o8 u$ S4 _/ L, P, n8 n
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这里,我给大家分享个“骨架折弯”的妙用案例。" W% g' ?) e" I9 K r6 C
2 [$ p( V% `, C还以前段时间出的题目为例子,(题目已经出教程)给大家演示下“骨架折弯”的妙用。4 @. {5 p, v: v$ g7 H; Q# L6 }
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题目链接:https://www.icax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=880865&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D81%26typeid%3D81
; |# n }# G+ K, l教程链接:https://www.icax.org/thread-881960-1-1.html
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' X, D6 l* w. z% M3 t8 d: u* C) A从图中,我们可以看出,整个产品的形状如同一个被折弯的哑铃,两头大中间小。如果用一般的建模思路,就是先构线,再构面,这种方法会比较耗时点,而且产品的外观质量,直接取决于线条的质量。而使用“骨架折弯”来做的话,出来的效果不仅会比较好控制,而且效率也会高很多。# e; {) ^+ Q4 B# @$ s% n0 P
+ i2 V" o& d) s) L! V下面我简单的演示下操作过程- V: b: P4 D0 P9 P* Q/ K
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首先我们旋转出主体的形状9 r) L0 |0 A S/ D, o5 }
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. {5 ]# E4 m8 _& Z+ ]草绘出折弯所需要的骨架线
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接着调用“骨架折弯”
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在弹出的属性对话框中,默认系统的相关属性,单击完成。
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- Y# h4 d2 G. ^) I& X1 ]7 y# I选取要折弯的对象
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接着选取折弯所需要的骨架线
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% z1 `/ F. X# g, _6 W, ^8 x, K, W选取折弯的终止平面即可1 ]8 U( b) ?; j2 f
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最终效果图
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