本帖最后由 creo 于 2013-5-8 10:51 编辑 , F E) t3 b6 d2 ^2 V$ k! \
) c& ~1 f4 _2 j) k. g尽管Creo为我们提供了很多的功能,但在平时工作中我们用得最多的功能的应该就是拉伸、旋转、扫描、混合了,而其它功能就容易被我们贴上“偏门”的标签。因此,当我们看一个产品,构建建模思路时,也容易局限在拉伸、旋转、扫描、混合这几个常用的功能上了。其实有很东西用些所谓走偏门的方法来做,不仅效率高,而且质量也好控制。
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这里,我给大家分享个“骨架折弯”的妙用案例。- }8 ]2 d, X+ r" V% H0 E5 B
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还以前段时间出的题目为例子,(题目已经出教程)给大家演示下“骨架折弯”的妙用。" r4 |$ z6 t* @$ C: Z2 R! V0 @
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题目链接:https://www.icax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=880865&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D81%26typeid%3D81
* H$ H9 {) S2 e! ^- ~- ]教程链接:https://www.icax.org/thread-881960-1-1.html8 d2 W# }6 T; _# h
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从图中,我们可以看出,整个产品的形状如同一个被折弯的哑铃,两头大中间小。如果用一般的建模思路,就是先构线,再构面,这种方法会比较耗时点,而且产品的外观质量,直接取决于线条的质量。而使用“骨架折弯”来做的话,出来的效果不仅会比较好控制,而且效率也会高很多。$ p4 r; ~% e4 u* a% Q3 L
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下面我简单的演示下操作过程3 s% i0 D; T6 Q7 Q, a. [- s
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首先我们旋转出主体的形状
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草绘出折弯所需要的骨架线2 X% i. O; \! v0 |9 O
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$ i/ \' ^. W6 B1 i+ ^ ]接着调用“骨架折弯”
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在弹出的属性对话框中,默认系统的相关属性,单击完成。+ y- S) z" N o
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选取要折弯的对象
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. u* }: e7 i/ R7 N' O, \接着选取折弯所需要的骨架线
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选取折弯的终止平面即可
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最终效果图
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