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vencent wrote: 这种零件粗加工可以采用ZLEVEL_PROFILE方式,精加工不是很好!建议采用surface area 方式较好!
opengl wrote: 有时候很多工件精加工无法用surface area 方式的. 大家讨论一下,看能否找到解决ZLEVEL_PROFILE问题的方法.
fzci wrote: 有时候还发现ZLEVEL_PROFILE铣不到底....总要再补一个程式.......就像图示这个..
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