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1
发表于 2003-8-3 00:12:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是我用CUT\螺旋扫描法生成的螺杆,两端有多余的实体,是否有简单的方法将其去除或避免之?谢谢。

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2
发表于 2003-8-3 01:34:27 | 只看该作者
REPLACE
直接从新定义改长轨迹线
拷面延伸CUT
。。。。。。
3
发表于 2003-8-3 07:31:24 | 只看该作者
有一个做螺钉的与你的类似,以前有帖子
4
发表于 2003-8-4 10:42:18 | 只看该作者
利用blend / rotational 试试看
5
发表于 2003-8-4 11:25:53 | 只看该作者
mathel wrote:
利用blend / rotational 试试看

    楼上的兄弟能否说的详细一点呢....
"三克油"
6
发表于 2003-8-4 11:40:49 | 只看该作者
圆柱实体作高些,再作扫描,做完后再砍好了。
7
发表于 2003-8-4 12:09:26 | 只看该作者
扫描的时候,轨迹线多做出来些
8
发表于 2003-8-4 12:14:44 | 只看该作者
用掃描混成做尾部結構。螺旋不要做到底。
9
发表于 2003-8-4 12:41:47 | 只看该作者
我赞成anndy说的先试试看,应该可以的
头像被屏蔽
10
发表于 2003-8-5 10:59:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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