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标题: 【题目】一个有难度的题目:楼梯——(出教程加分) [打印本页]

作者: firegod    时间: 2003-7-26 00:17
标题: 【题目】一个有难度的题目:楼梯——(出教程加分)
:-O:-O:-O:-O
 请大家都想想方法吧。。
  虽然以前我做出来了,但好象方法不是太好。。所以不贴出来了,
就给个图吧。。。;-);-)
  请高手出教程。。
  
出题目加一分。——小鹿
作者: firegod    时间: 2003-7-26 10:36
;-);-)  ..
   班竹能否教下方法,做个全参啊。。。
 因为我自己以前做,是做不出来的。。
 还有,就是思路。。
 
 以前做是这样。
 先画出圆柱,再用LAW CURVE 画那个曲线,
 再画底部的圆,再打断。。然后拉伸。。等。。
 知道肯定有更高手的做法,,请班竹PP。。下。。
 多谢先。。。:I:I
作者: 小鹿    时间: 2003-8-3 21:49
大家讨论一下吧,能说出全参做法的加分,好的多加分.按B型的做(难点),只要象就行了,不用一模一样..
  
偶先顶一个结果,可以全参,但方法还不够简单,只想告诉大家:可以做成全参.
  
偶的做法先不放了,一来不会防碍大家的思路,二来不会挡着大家的财路。等讨论的人多了后再放吧。

作者: firegod    时间: 2003-8-3 22:21
小鹿 wrote:
大家讨论一下吧,能说出全参做法的加分,好的多加分.按B型的做(难点),只要象就行了,不用一模一样..  
   
  偶先顶一个结果,可以全参,但方法还不够简单,只想告诉大家:可以做成全参.  
   
  偶的做法先不放了,一来不会防碍大家的思路,二来不会挡着大家的财路。等讨论的人多了后再放吧。

  多谢了班竹。。不过,它的那个梯形,是按照那条LAW CURVE来转的。。
  我以前做了下,UG的阵列真的好象不能按CURVE所以麻烦在这。。
做的象的我做了。。不过好象感觉不爽。。。
 鼓励大家来比赛下啦。。UG PROE CATIA。。
 就用这个来打摆擂台吧。。。哈。。
 我这还有超难一题目。。
  
梯形是按什么规律转的?还有什么题目也放出来吧。——小鹿
   
作者: followyh    时间: 2003-8-4 06:18
赶了个大早,交作业
主要步骤:
      圆柱,草图,缠绕,拉伸(一次操作就行了)
图中的表达式里,没加拉伸,只是为了看清楚一点
台阶的周向长度未添参数,懒,可以在草图里随意
偶这个还不完善,不能对台阶的个数进行参数化,其它没问题
  
从模型导航器中看,怎么拉了五次?放上PART。——小鹿
作者: supersyh    时间: 2003-8-4 07:59
看看偶的,台阶数,外.内径,螺旋圈数,都可控制
  
说说看台阶数是怎么控制的?偶还没找到好方法呢。——小鹿
作者: supersyh    时间: 2003-8-4 08:00
b
作者: supersyh    时间: 2003-8-4 08:01
c
作者: supersyh    时间: 2003-8-4 08:03
d:
公式有点乱,等偶再整理一个更简洁的
  
台阶不对,你这样没难度了。——小鹿
作者: firegod    时间: 2003-8-4 09:43
supersyh wrote:
看看偶的,台阶数,外.内径,螺旋圈数,都可控制

  有点味道了。。但最好能把台阶也搞上去。。
作者: Dived    时间: 2003-8-4 10:04
PROE做的。看这样行吗?
  
作者: Dived    时间: 2003-8-4 10:11
忘记讲步骤了,先做圆柱,再做方程式曲线,再做曲面,生成实体。再合并成组,再阵列。
作者: xbf    时间: 2003-8-4 10:39
proe 很简单
作者: xbf    时间: 2003-8-4 10:46
阵列就可以
作者: wxjdf    时间: 2003-8-4 12:20
装配
作者: cnfone    时间: 2003-8-4 13:35
不编程也可以的,简单的为什么要做成复杂的呢?TRANSFORM我看就可以实现呀!
  
庆桑用TRANSFORM做一个看看。——小鹿
作者: firegod    时间: 2003-8-4 16:53
fun_qing wrote:
不编程也可以的,简单的为什么要做成复杂的呢?TRANSFORM我看就可以实现呀!  
  
  庆桑用TRANSFORM做一个看看。——小鹿

    UG有些地方,应该再进步下。。因为这题目原来是PROE做的。。
不过我没学PROE,一直在搞UG。 有时候有点苦恼。。
作者: followyh    时间: 2003-8-4 18:20
从模型导航器中看,怎么拉了五次?放上PART
  
part来了,一次拉伸操作就可以了,出来的特征是几条线几个特征
作者: bwyy    时间: 2003-8-4 20:22
不是全参的倒容易,不知大家是怎么用表达式的,谁能告诉我?
作者: cqcq    时间: 2003-8-4 20:42
这是我做的,请斑主评评.不足之处,请指出.谢谢
作者: cqcq    时间: 2003-8-4 20:47
显示有问题
重贴.
作者: cqcq    时间: 2003-8-4 20:52
1.用"拉伸"建构一实体.
2.用"拉伸"建构一个楼梯(H).注意(一定要建立一个用度(A),以后用来阵列:可以建立参考面或参考中心线)
3.阵列,选择H,A,输入增加值,再输入阵列个数.
OK,搞定
作者: bwyy    时间: 2003-8-4 21:38
这个用UG的阵列命令好像做不出来
作者: firegod    时间: 2003-8-5 08:25
bwyy wrote:
不是全参的倒容易,不知大家是怎么用表达式的,谁能告诉我?

  
   :-O:-O:-O:-O 我做也和你和一样。。所以想找个全参的。。方法。。

作者: LONGSNAKES    时间: 2003-8-5 12:51
看这一个,圆盘平分15份,然后平移即可
作者: LONGSNAKES    时间: 2003-8-5 12:55
三维的
  
没说清楚,请放个PART吧。——小鹿
作者: LONGSNAKES    时间: 2003-8-5 13:29
再来,全参
作者: LONGSNAKES    时间: 2003-8-5 13:31
再来实体,做一圆盘,做草图拉深除料
作者: liwenbao_1999    时间: 2003-8-6 08:02
楼上的做的不错啊,,支持~~~~~~~~~~
作者: 飞    时间: 2003-8-6 15:45
俺也来一个,请批评
作者: 飞    时间: 2003-8-6 15:47
首先
作者: 飞    时间: 2003-8-6 15:52
缠绕
作者: 飞    时间: 2003-8-6 15:54
增厚
作者: 飞    时间: 2003-8-6 15:57
全参数。搞ding
作者: LONGSNAKES    时间: 2003-8-6 17:22
老大,没分可加吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗!!!!!!!!!!!!!
作者: Dick_lau    时间: 2003-8-6 19:35
UG区真是太冷清了呀
作者: followyh    时间: 2003-8-7 17:40
用ug的阵列可以作出如下楼梯,不知对做旋转楼梯有没有帮助,偶还没想通,也许不行,(指控制台阶的数目上)
作者: LONGSNAKES    时间: 2003-8-8 10:59
老大,我的文件刚刚删掉,有空的话一定再作,很抱歉哦!!!!!!!!!!!!!!!!!看来没分加了???
作者: gdp520    时间: 2003-8-8 12:48
贴一个不一样的楼梯看看
作者: chen1127    时间: 2003-8-16 22:33
这样可以吗?班竹




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