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请高手进来看看 这个如何阵列 或者讲一下蜗轮的画法

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发表于 2005-4-12 09:54:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟现在在画蜗轮 但是不知道为什么通过自由特征里面的扫掠生成的齿不能阵列 希望高手指点  或者能教我蜗轮的画法 多谢多谢
图中红色的是用扫掠生成的,属性是SWEPT, 可是不能对其阵列
请问如何才能阵列呢??

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发表于 2005-4-12 11:09:31 | 只看该作者
自由特征在NX2里面好像还不能阵列,需是成型特征!
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发表于 2005-4-12 11:14:09 | 只看该作者
那么怎么办呢?
那位高手教我如何画蜗轮啊!~~
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发表于 2005-4-12 11:33:25 | 只看该作者
用form feature 里面的扫描可以,可以阵列
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发表于 2005-4-12 11:39:34 | 只看该作者
但是那样扫描出来的由于有螺旋线的要求,所以并不和要求的一样啊!~
方向有问题的
6
发表于 2005-4-12 12:17:36 | 只看该作者
好像原先这里面有个帖子说方向控制问题的,我搞忘了是哪种扫描,2种我都不会控制呢
7
发表于 2005-4-12 13:05:25 | 只看该作者
看上去像是在画蜗杆么。涡轮是有点难的。蜗杆么,两头大的那种也是有点难的。做设计不用把齿型画出来的,画了也没用的,加工用不到齿型的。外形要做对,参数要算准确了才是真的
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