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UG的悲唉

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21
发表于 2004-9-23 08:27:56 | 只看该作者
太多太多的人本身对软件没吃透,就妄自挑刺儿。
夸好容易,因为你只要找出某一个优点就行。
挑刺不容易,因为你必须真正有一个深切的了解,否则很难让人信服。
搂主,你说呢?
22
发表于 2004-9-23 08:52:32 | 只看该作者
我又是在你楼下啊,呵呵,真巧啊,再顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
23
发表于 2004-9-23 10:11:07 | 只看该作者
不要争了,我想知道的是:在UG中如何快速简单的作出FULL ROUND. 还请各为高手给一个方法.我是UG新手.
24
发表于 2004-9-24 12:12:37 | 只看该作者
不知道现在的UGNX3.0中对于TRANFORM命令是否还是老样子:非参数化?????如是的有点悲呀!
25
发表于 2004-9-24 14:09:23 | 只看该作者
星星知我心 wrote:
计算机也好,UG也好,这都是为人服务而开发的,是一种工具,不要反过来把人缚束在工具上,我们要想法如何把这工具用熟、用活,哪怕它有缺陷,也要想法通过其它手段来弥补,更何况现在这种工具还很多,相互之间可以取长补短,不是吗?如果说UG造型方面的弱项的话,全圆角还是其次的,主要还是补面问题,阵列也欠理想,但这些都可以解决的,换个角度做做而矣。  
  所以这怎么能说成UG的悲唉呢,如果要说悲唉,也只能说是楼主的悲唉!

  
UG补面很好啊,
做东西有灵活,可能你不知道而已
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