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[原创] SOLIDWORKS 如何通过motion绘制凸轮结构

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发表于 2024-6-25 17:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOLIDWORKS motion是SOLIDWORKS中一个高性能的插件,一个能够帮助完成虚拟样机的仿真分析工具,motion既可以对众多的机械结构进行运动学和动力学仿真,同时也可以反馈机械设备的速度、加速度、作用力等,今天我们就通过motion来合成凸轮从而了解SOLIDWORKS motion的功能。
我们可以通过这样的模型来我们将凸轮轮廓轨迹分解为滑杆的上下运动和下方滚轮的圆周运动,将两组运动组合后即可得到凸轮轮廓曲线进而生成凸轮。
首先为上方滑杆设置线性马达,运动参数选择数据点,设置曲线为时间位移曲线,数据点数值可以从外部文档表格导入,设置完成后进行运算测试运动轨迹是否正确。

那么接下来我们需要为滚轮施加旋转马达使其在3秒内转动一圈,故设置运动参数为等速20RPM,运行后生成结果图解来获取凸轮运动轨迹即外轮廓曲线。
选定结果类型为位移,子类别为跟踪路径,同时选择滑杆下顶点与滚轮外圆面


我们可以在motion设计树中找到结果选项从而将该跟踪路径生成在参考零件中。
将得到的曲线在模型中进行转换实体引用和两侧拉伸成形到面即可得到凸轮结构。
更多关于SOLIDWORKS动态仿真的技巧敬请期待。

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发表于 2024-6-28 14:31:25 | 显示全部楼层

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