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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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3 R+ {: s' U) S! T遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...
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8 A6 K' j! f! @. \) U) D昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。, y/ z: n* m! W" r! l' ~0 c( ?
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这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。$ ~2 D& b. B, N6 a
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。8 V- g, M$ X% v. `3 l
: n1 B: X% O9 N抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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4 d2 H: i" T' f1 [/ Y首先拉伸一个基础圆板4 E; L+ V" `5 w$ j! I* K6 U: R% ]
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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- {6 o3 o7 C9 b7 K最终效果图" ~1 {; P. o4 X; }% ?
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