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我想平时也有很多朋友在工作中会遇到类似的问题:在设计类似排风孔、散热孔之类的图形时,看着有点阵列的特点,但又由于边界的变化不“整齐”而只能选择一个个在草绘出来...
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3 G8 u! _2 L; j+ q$ \! o& Y6 m遇到这样的案例,你是否还在草绘中绘制一个个的矩形,然后重复性修剪、约束、标注呢?这种做法不但会因为线条过多而导致机子运行缓慢,而且密集的线条很容易让我们在做修剪、约束时,选错线条...; b) F! ^0 k) g5 I" b
6 H$ O0 m3 g- Y, R* g8 }9 d7 C昨天遇到个朋友提问:在Creo中,能不能用一个阵列把如图示的排风孔做出来?回答是肯定的。
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# I% G4 o" q/ c, \这里借坛友的一个案例,跟大家分享个阵列的小技巧。希望对大家有所帮助。
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要想做出灵活的阵列,关键是绘制出灵活的参考。在这个案例中,最关键的就是要让矩形在向前递增时,两头的短边要随着圆轨迹变化。( N9 a& C# }6 n
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抓住这个关键点后,我们可以在草绘中设置边界随形变化的约束,即可像普通阵例一样把它们阵例出来。
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% P* j/ o# c( Y, ^首先拉伸一个基础圆板
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然后进入草绘,约束矩形的两端短边界随圆形轨迹变化
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' X R2 x4 W9 {3 S5 z; b( w: T* @完成上图草绘后,我们就可以像阵列规则矩形一样把这些不规则的排风孔阵例出来了
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最终效果图
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4 J+ n7 d$ R: ?/ l$ s更多Creo教程请访问:https://ptc.icax.org/PTC/tutorial/ |
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