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【求助】关于UG的螺旋下刀!!!

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发表于 2004-2-17 08:45:16 | 只看该作者
777兄.你用的是1.0吗?我的2.0没有这个情况啊.你把最小斜向下刀长度%设置一下.不要为0.就像MACAM最小下刀半径一样.试试看.
兄台是从MACAM转UG的吧.我也是.希望多多交流.多多指点.
12
发表于 2004-2-17 11:57:46 | 只看该作者
好~俺再去试试~~多谢交流!!
13
发表于 2004-2-17 14:05:13 | 只看该作者
UGNX1的确有着个BUG,我改用NX2了!
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发表于 2004-2-17 14:19:45 | 只看该作者
未曾注意
15
发表于 2004-2-27 09:58:58 | 只看该作者
如果下不去,它會改成斜線下刀!角度就是螺旋角!

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16
发表于 2004-2-27 11:16:19 | 只看该作者
jmm7777 wrote:
请教大家,UG的螺旋下刀,有没有像MCAM这样的功能,就是当给的螺旋半径下了刀的时候,就不继续加工这个区域。

  
你图片里圈住的第三项就是啦.
17
发表于 2004-2-27 12:01:54 | 只看该作者
受教,感谢!
18
发表于 2004-2-28 20:49:30 | 只看该作者
19
发表于 2004-3-20 10:08:42 | 只看该作者
层是可以螺旋的
但一圈一圈往外螺旋的话要怎么设置啊
20
发表于 2004-3-20 10:58:20 | 只看该作者
如果你所加工的东西是批量生产的话,可以考虑一下通过二次开发后处理做样板加工,也就是说我们最终需要的G代码未必都依靠UG提供
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