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[求助] 面试时画的一个东西 螺旋线的处理问题

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发表于 2013-8-28 18:22:51 | 只看该作者
我要做的大概就这这个样子,但是我是用扫描切除做的 ,这样的话菱形的凸包就不光滑,有接痕,我想用用放样来做,然后阵列出来,但是就是这个菱形的四个边是个螺旋线,我不知道怎么处理这个螺旋线,没办法阵列,打断 和选中,所以做不出来,求高手指点

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12
发表于 2013-8-28 18:48:20 | 只看该作者
另外再咨询一下,我想用交叉曲线的方法得到螺旋线的3d草图,但是我明明选择的是四个阵列的螺旋面,但是只能得到一根螺旋线,然后这个3d草图我也不知道该怎么阵列 请高手解答 不甚感激啊

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发表于 2013-8-28 18:52:06 | 只看该作者
本帖最后由 gt.adan 于 2013-8-28 18:53 编辑
cyd1113 发表于 2013-8-28 17:53
我就需要一个由四个螺旋线组成的一个类似菱形的曲线轮廓  但是我没办法选中螺旋线的一段作为轮廓线来做放 ...

朋友需先修正一下…
您的圖是「八個」螺旋曲線其中的一些部份組合而得的區域,不是四個。
相信二樓的前輩已經給了最標準的做法:曲面修剪。
如果真要用放樣,那就得有「實體草圖元」,以下用另一基礎做法演示:曲面相交線。
只是不懂為什麼一定要這樣大費周章…很多其他簡單的方法都可以完成朋友的需求。

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14
发表于 2013-8-28 20:30:15 | 只看该作者
本帖最后由 gt.adan 于 2013-8-28 20:31 编辑

朋友是要這樣?簡單方法做一個~請注意曲面實體個數變化


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15
发表于 2013-8-28 20:50:03 | 只看该作者
gt.adan 发表于 2013-8-28 20:30
朋友是要這樣?簡單方法做一個~請注意曲面實體個數變化

我就是找不到方法才想那样的,你这个是用包覆做的吗,能不能发个源文件让我看下,我没太看明白
16
发表于 2013-8-28 20:56:47 | 只看该作者
cyd1113 发表于 2013-8-28 20:50
我就是找不到方法才想那样的,你这个是用包覆做的吗,能不能发个源文件让我看下,我没太看明白

樓主參考一下~

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发表于 2013-8-28 21:19:43 | 只看该作者
gt.adan 发表于 2013-8-28 20:56
樓主參考一下~

看明白了 多谢{:soso_e113:}
18
发表于 2013-8-28 22:24:14 | 只看该作者
gt.adan 发表于 2013-8-28 20:56
樓主參考一下~

丹版 真是热情啊
19
发表于 2013-8-28 23:59:04 | 只看该作者
本帖最后由 小小豬 于 2013-8-29 00:02 编辑

明天放颱風假了~也來搞一下~~{:soso_e113:}
(溫習  悶神老大很久以前的無私教導)

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20
发表于 2013-8-29 11:51:46 | 只看该作者
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