本帖最后由 上边痛 于 2013-7-26 11:05 编辑 3 m- N& u# u: J* w! H! _" ^
( M' t3 C- k2 e F$ \; |8 v6 E
* i$ |1 v. `* T/ {9 p @4 O
( O- u/ [; s7 L. o. W5 ?* ~
刚看到一朋友求助:为什么没能把曲面做好?下载看了下这位朋友的PRT,发现曲面控制线过多,以至于难以有效果的控制曲面质量。其实这是个很简单的案例,只要思路对了,就不难把它做好。做曲面的基本思想是:要想得到高质量的面,首先要有高质量的线。控制线条也不是越多越好,反之。在能保证曲面形状的情况下,应该是越少越好。
4 ?/ \( X+ }9 K2 f ~; [
" E* k6 Q) |1 z p. `下面就给新手朋友们分享下具体的做法:
# U1 o! V s. Q+ Q4 b! k" v# k/ Y7 G# D4 {+ Z; g
复制平缓曲面的边界边: z! A W$ A. w" Z8 v
& b: ]4 h1 ^ l: |1 X' D: [) V+ H+ m8 }, v6 r4 a1 z; M
: Z5 f1 S m% e" ]- q) r& d! S把平缓后的边界线投影到底面,以便平整边界线
! Q" {2 S1 q; W' ]- A1 [
0 C4 m7 j$ n7 K" f& ]2 e* {7 a: y& k" n
) w4 W$ ?& j9 r! j& h草绘顶部曲面的扫描轨迹线
$ u1 S! {2 k! F$ b7 X! G1 N# K U- Z- y0 B0 v! N
# W. q8 \+ v/ Y/ y, f" U/ L ' N7 e9 L F9 F7 a1 X( A' p
最终效果1 I9 w! E) I7 Q6 c/ y
& w: @2 ]: C2 H% w0 l" U. W
+ ?+ e# w- N3 i5 [# z6 d % V3 T+ L; I1 i( l4 f R
加厚没难度
/ X: k/ |5 H+ [9 |, x8 `+ i" W4 k5 D( z1 F( ~" f7 z. w: K: {
8 z, f [, Y/ F1 `( q! G 6 |. T* M+ I* p7 i0 n# L
3 w3 ~& y8 l, e8 I& n
( p+ T9 l: k3 F% Z8 i% l, q8 `4 l2 K 该贴已经同步到 上边痛的微博 |