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【讨论】光刀

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21
发表于 2004-1-6 17:15:37 | 只看该作者
此类光刀鄙人之拙见:
1,顶面用平底刀光平面(平面最好用平底刀光,省时省事,小平面另议)
2,倒圆角用PARALLEL ,分四个角分别用CONTOUR限制.
   A,假如倒圆角是标准的FILLET ,可用FLOWLINE或2D SWEPT;
      但是太多时客户提供的3D经过转换,面就变质了,导致FLOWLINE或2D       SWEPT刀路乱七八糟!
    B,RADIAL放射加工不理想,计算时间又长.
  
     谢谢批评!
22
发表于 2004-1-7 01:14:51 | 只看该作者
abkk wrote:
搞定8D
我没搞出来,能否指点一下?
23
发表于 2004-1-7 17:03:04 | 只看该作者
macam wrote:
最认真的做法,如下

  
楼主,你这个是用什么方法做出来的?::?不错啊,居然没有提刀!::y
24
发表于 2004-1-7 20:01:24 | 只看该作者
li_hua wrote:
第十楼用的是平行切削,用最优方法

  
高手!::y::y请教是如何优化的?::C::C
25
发表于 2004-1-8 09:23:10 | 只看该作者
你得问楼主,我得尊重他啊!
26
发表于 2004-1-8 10:03:24 | 只看该作者
mwf0604 wrote:
我没搞出来,能否指点一下?

  
上次在修正>法线方向中,一直搞不定,最后还是重建曲面才解决.
  
有一问题问楼主,在曲面流线中,不知是系统公差缘故还是什么原因,每一倒角处不相接,导致跳刀.楼主是怎么解决的?
27
发表于 2004-1-8 10:06:35 | 只看该作者
我上面是用环绕刀路修剪出来的,一般多曲面走FLOW我很少有,
因为很多时候我都觉得它走出来不是很理想,而且计算很慢
  
你看一看关于刀路修剪吧,外边有贴,M这个软件是要靠人去""灵活""运用的;-)
  
看完麻烦顶一下哦
28
发表于 2004-1-8 10:11:19 | 只看该作者
::b
li_hua wrote:
你得问楼主,我得尊重他啊!

  
我可不像那个"什么士"那么小气,欢迎多多讨论::b::b
29
发表于 2004-1-8 10:43:03 | 只看该作者
macam wrote:
我上面是用环绕刀路修剪出来的,一般多曲面走FLOW我很少有,  
  因为很多时候我都觉得它走出来不是很理想,而且计算很慢  
   
  你看一看关于刀路修剪吧,外边有贴,M这个软件是要靠人去""灵活""运用的;-)  
   
  看完麻烦顶一下哦

  
顶!!
初次才为你写#顶#字,楼主高明,谢谢!
3D环绕裁剪出来刀路,
30
发表于 2004-1-8 21:52:00 | 只看该作者
macam wrote:
我上面是用环绕刀路修剪出来的,一般多曲面走FLOW我很少有,  
  因为很多时候我都觉得它走出来不是很理想,而且计算很慢  
  
  你看一看关于刀路修剪吧,外边有贴,M这个软件是要靠人去""灵活""运用的;-)  
  
  看完麻烦顶一下哦

::y::y::y::y俺顶!!!!::y::y又学了不少!!!!!!!!:-P
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