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【题目】【求助】向大家學習,做一個最基礎的曲線連接的題,不解?

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21
发表于 2003-9-16 18:15:34 | 只看该作者
whitecloud wrote:
3

  
2003就只能用這樣的方法拉
  
謝謝各位老大
  
::g::g::g::K::K
22
发表于 2003-9-16 18:17:06 | 只看该作者
whitecloud wrote:
   
  
  向我那樣抓線  
  就可以抓到2端 最順的曲線啦  
  呵呵

  
這個我也試過,就是感覺不方便
我比較懶
  
想知道老大們有沒有更好的方法::l::g::g::g
23
发表于 2003-9-16 18:17:42 | 只看该作者
sw2004 的確就方便很多
算是不幸中的大幸
  
haha
24
发表于 2003-9-16 18:18:50 | 只看该作者
   狂謝謝,3位老大
  
  禮物::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g::g
  
       ::c::c::c::c::c::c::c::c::c::c::c::c
  
   ::C::C::C::C::C::C::C::C::C::C::C
25
发表于 2003-9-16 18:51:44 | 只看该作者
      蜻蜓在以前的低版本中常用的一种土方法,土了点.不过调整起来很直观,可以利用所有面中的数值进行细微调整,各位别见笑啦~::l::l::l

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26
发表于 2003-9-16 19:06:26 | 只看该作者

路过蜻蜓 wrote:
      蜻蜓在以前的低版本中常用的一种土方法,土了点.不过调整起来很直观,可以利用所有面中的数值进行细微调整,各位别见笑啦~::l::l::l

::y::y::y
27
发表于 2003-9-16 19:35:44 | 只看该作者
实在是大长见识了呀
28
发表于 2003-9-17 08:28:58 | 只看该作者
路过蜻蜓 wrote:
      蜻蜓在以前的低版本中常用的一种土方法,土了点.不过调整起来很直观,可以利用所有面中的数值进行细微调整,各位别见笑啦~::l::l::l

  
::y::y::y化簡為煩,但是控制的更好
  
::y::y::y::y::y::y::y
29
发表于 2003-9-17 08:42:48 | 只看该作者

::y::y::y
30
发表于 2003-9-17 15:32:21 | 只看该作者
2004考虑到了  进步了不少  
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