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erice wrote: 2
erice wrote: 4
hlp wrote: sw2004的表面真实感效果还需要改进: 首先,在编辑状态下的表面添加纹理,并不能应用在渲染当中,如果要渲染,需要在pw2中重新定义材质。 即便在编辑状态的表面纹理,依旧存在一个问题就是当定义表面透明时,原来定义的纹理不能显示了。而这一点solidedge却可以做到。 再有sw如果能够支持编辑状态下的阴影效果才真正达到完美了。
hlp wrote: 看来你也是机械制造行业的。我是建筑设计行业的。所以要求不同。要知道建筑业CAD应用也是一个庞大的市场,Dassault和EDS谁能先进入这个市场,对它们的股票可是大有影响的。呵呵。
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