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Sw2004将在这个月正式发布!

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11
发表于 2003-8-3 12:27:24 | 只看该作者
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12
发表于 2003-8-3 12:31:14 | 只看该作者
erice wrote:
2

erice兄,后面的文件呢?
13
发表于 2003-8-3 12:31:01 | 只看该作者
3

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发表于 2003-8-3 12:33:56 | 只看该作者
4

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15
发表于 2003-8-3 12:36:23 | 只看该作者
erice wrote:
4

erice 兄,谢了!::{::b::b::b::g::g::r
16
发表于 2003-8-3 12:37:52 | 只看该作者
最后, 很不爽的是我的软改Quadro4这下彻底没戏了,

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17
发表于 2003-8-3 12:40:00 | 只看该作者
其实不懂没有什么,这里的人都很热心的,
关键是不要不懂装懂,还要故作高深,这就很不好呢
18
发表于 2003-8-3 12:58:53 | 只看该作者
hlp wrote:
sw2004的表面真实感效果还需要改进:  
  
  首先,在编辑状态下的表面添加纹理,并不能应用在渲染当中,如果要渲染,需要在pw2中重新定义材质。  
  
  即便在编辑状态的表面纹理,依旧存在一个问题就是当定义表面透明时,原来定义的纹理不能显示了。而这一点solidedge却可以做到。  
  
  再有sw如果能够支持编辑状态下的阴影效果才真正达到完美了。

  
我倒认为这方面不必强求,现在就可以了
但我认为2004的界面倒褪了,搞成像MDT似的,那么多图标,完全没有了以前的简洁
19
发表于 2003-8-3 13:26:21 | 只看该作者
看来你也是机械制造行业的。我是建筑设计行业的。所以要求不同。要知道建筑业CAD应用也是一个庞大的市场,Dassault和EDS谁能先进入这个市场,对它们的股票可是大有影响的。呵呵。
20
发表于 2003-8-3 14:07:29 | 只看该作者
hlp wrote:
看来你也是机械制造行业的。我是建筑设计行业的。所以要求不同。要知道建筑业CAD应用也是一个庞大的市场,Dassault和EDS谁能先进入这个市场,对它们的股票可是大有影响的。呵呵。

  
现在的Photoworks2还是不错的
不过建筑设计行业已经充斥着大量的软件了
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