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[求助] 一个关联阵列问题

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发表于 2010-12-21 10:48:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问题重新写下 以前没表达清楚也许
1prt 0005 我这个是用复制几何(也就是复制prt0004曲线)做的一个拉伸"目的就是当我想变更prt0004时候PRT 005也可以随之而变"
2,第一步搞好后 我在PRT 0004打了个螺纹孔 然后进行阵列。
3,问题出来了:我想在prt0005上面想做个对应PRT0004螺纹孔的沉孔 (主要是 PRT0004 个数和大小变的时候PRT0005也要变)
谁知道怎么解决
我付个图片

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2
发表于 2010-12-21 10:57:34 | 只看该作者
人工帮你置顶
3
发表于 2010-12-21 11:09:38 | 只看该作者
哈哈谢谢
这个问题 困惑我好久
4
发表于 2010-12-21 13:08:54 | 只看该作者
你是不是可以全部在prt4做好以后再复制几何成prt5,这样就可以了(只复制曲线这只能改变大小而已

本帖最后由 xiamen_guo 于 2010-12-21 13:10 编辑
5
发表于 2010-12-21 18:12:41 | 只看该作者
ni你意思我明白
难道没其他方法了?
头像被屏蔽
6
发表于 2010-12-21 19:33:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
7
发表于 2010-12-22 08:36:34 | 只看该作者
谢谢  说的很多 我照着试试
8
发表于 2010-12-22 08:45:52 | 只看该作者
z248369 发表于 2010-12-21 19:33
方法有很多,但是一个客观规律是必须要遵守的,即无因即无果,没有参照是无法进行下一步的。所以不管您是用声明还是用继承的方法来做,都是必须软件知道有这个孔才行,凭空是弄不出来的。提个自己的方法, ...
没有错,,要有关联,要有产生关系等等,才行呀
9
发表于 2010-12-22 08:52:37 | 只看该作者
比较麻烦。可以用点阵列,不过孔的数目不能变。
如果一定是4个孔,是可以的
就是说,prt0的孔的位置和大小变化,可以驱使prt5跟着改变
10
发表于 2010-12-22 09:05:03 | 只看该作者
不想复制参照那么麻烦的话,可以在PRT4下做孔曲面,然后在组件下直接布尔减prt5。比复制发布省略一些步骤,原理是一样的
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