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[讨论] 困扰了好久的拉伸问题

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发表于 2010-10-20 14:22:36 | 只看该作者
样条碎乱
而且有自交
或者重合
不要拘谨于某某某版本打得开打不开问题
而是能合并伎俩合并
使得面更光滑

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发表于 2010-10-20 14:24:50 | 只看该作者
理顺样条001~~~~~~~~~~~

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-20 14:31 编辑

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13
发表于 2010-10-20 14:31:05 | 只看该作者
理顺样条002

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-20 14:33 编辑

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发表于 2010-10-20 15:08:37 | 只看该作者
线条碎,但绝不重叠自交,放大看看就知道了,我也知道要理顺啊,可是文字一多的话,光顺就好长时间啊,
以前的老版本绝无此现象啊
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发表于 2010-10-20 16:10:13 | 只看该作者
线条碎,但绝不重叠自交,放大看看就知道了,我也知道要理顺啊,可是文字一多的话,光顺就好长时间啊,
以前的老版本绝无此现象啊  
----桥接就行不需要光顺把
如果光顺的话可能容易会变形
这里属于特殊情况
碎线太多了
系统计算可能容易出错
而且这么多碎线拉伸也不是好办法
一下子变成一大堆碎面
原则上这种情况能合并还是合并为好
减少系统出错几率
也提高面的质量
对加工也有益无害
不过这种情况也不常见
估计最输出文字出现比较多一点

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-20 16:12 编辑
16
发表于 2010-10-21 09:48:46 | 只看该作者
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发表于 2010-10-21 10:01:22 | 只看该作者
15# congriy3721

谢谢兄弟指点,没办法,估计这也是7.0的一个缺陷
18
发表于 2010-10-21 11:32:00 | 只看该作者
个人认为这算不上什么缺陷
而是属于一个概率问题
同理
线条不好或者面不好
系统比较容易出错
而非是绝对会出错
所以正道还是提高面和线的质量
而非指望某一版本会不会不出错的概率

本帖最后由 congriy3721 于 2010-10-21 11:33 编辑
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