简单爱 wrote: 请问在PROE中怎么样转换成实体啊!!俺不知道,请指教一二....先感一杯!
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f5 wrote: 用作成的四条曲线进行造型,得到图中曲面。在前边作曲线时,由于每条曲线端点的坐标与另一条曲线端点的坐标是相同的,因此四条曲线是首尾相连的。
孤独剑 wrote: 在这里设定曲面的两条长边和镜向平面垂直!
f5 wrote: 孤版主:我还是不明白您说的"垂直"应该如何设置。 您说的"曲面的两条长边"应该是和镜相平面重合的。长边的两端点处,也就是在端面上作图时上下两点处也就是靠近镜相平面处曲线的方向是和镜相平面垂直的,我在图中都表示出来了。按我的理解:两个端面上靠近镜相平面处的曲线已经和镜相平面设置了垂直条件,曲面的中间部分在靠近镜相平面处也自然应该随这个设置条件来成形。另外,好象曲面的中间部分在靠近镜相平面处也没有办法设置什么条件啊。
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