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[分享] CAD里3D实体转三视图方法:一步到位

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发表于 2009-3-14 17:22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所有的设计都要画图,这是因为工程师无法完全记住自己所作设计中的全部细节 (那怕是较简单的),用文字记载也不完整,因此图形表达就是唯一的方法。这些图首先是给设计者自己看,为了记住和研究设计构思:其次是给别的工程师看,为了互相讨论交流,最后是为了给制造者看,为了将设计意图变成实物。在设计的全过程中.原始构思是三维 (3D)实体,这也是毫无疑问的。
     在CAD中画好三维实体以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直观,但很多信息传递不到。因此,只有把三维实体转成三视图,才是  最实用的,可以反映三维实体的各个部位的详细信息。而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的事情。在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易遗漏很多信息。
    那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。下面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。这里利用了一个小小的LISP程序,我给出的是源码,你可以自行修改,适合自己才能够更快的提高自己的绘图水平 。


使用方法:

1.将整个压缩包解压到AutoCAD的支持路径下

2.用appload加载sanshi.lsp

3.运行命令为sa(你可以自行修改)。

4.ZB291为范例文件!

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发表于 2009-3-14 20:05:26 | 只看该作者

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发表于 2009-4-15 11:53:41 | 只看该作者

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发表于 2009-4-16 16:41:17 | 只看该作者

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发表于 2009-12-31 00:14:47 | 只看该作者

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发表于 2010-1-5 09:49:57 | 只看该作者

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发表于 2010-1-7 20:16:35 | 只看该作者

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发表于 2010-3-20 18:15:27 | 只看该作者

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