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[讨论] mastercam9.1投影粗加工问题(粗加工不是精加工)已结束

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31
发表于 2008-12-7 21:46:23 | 只看该作者
原帖由 lihaibin360 于 2008-12-7 21:33 发表

这种东东我只会2D开粗和等高光刀,用你说的那三种太累。有空试试

++++++++++++
双手同意毛大的观点。
32
发表于 2008-12-7 21:59:20 | 只看该作者
原帖由 nanfei02 于 2008-12-7 21:44 发表

+++++++++++++
虽说z向外面下刀没有直接踩刀但xy面是直接撞刀没有圆弧切入好,圆弧进刀可使刀子渐渐切入工件,保护刀子。并且直线撞刀处会有进刀痕,精加工绝对不能用!!!


以前加工不管是2D还是3D我一般都是直接切入都没事,很少用圆弧进刀,听你这样说是有点道理,

不过圆弧切入走的路径长了一点就是太浪费时间你感觉到没有。
33
发表于 2008-12-7 22:31:12 | 只看该作者
你很赶吗?那干脆直接踩刀~
34
发表于 2008-12-7 22:42:06 | 只看该作者
原帖由 6838989 于 2008-12-7 22:31 发表
你很赶吗?那干脆直接踩刀~


直接踩刀是最不合理,我们是很赶争分夺秒的在干,

你知道吗?做事要讲求效率。
35
发表于 2008-12-7 23:04:36 | 只看该作者
原帖由 lihaibin360 于 2008-12-7 21:34 发表
让断MM来做这三种吧

那3種....我還沒注意看要求耶
因為要求下刀規定距離1MM.我覺得有點不實際
就沒深入去看了......
我去看看好了....
36
发表于 2008-12-7 23:09:12 | 只看该作者
好多疑問帖要處理.時間不夠用....
37
发表于 2008-12-7 23:25:03 | 只看该作者
原帖由 linminghui 于 2008-12-7 22:42 发表


直接踩刀是最不合理,我们是很赶争分夺秒的在干,

你知道吗?做事要讲求效率。

-----------------------------------------------
要高效,好吧就给你一个G0的移动的。这次没有问题了吧。
这个图完全可是用手工宏程序编出来同下图的加工刀路。

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38
发表于 2008-12-7 23:31:45 | 只看该作者

NC

对了,忘记给你程序了。

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评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
斷翅 + 1 看過你的宏寫法....給你加分一下

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39
发表于 2008-12-7 23:41:46 | 只看该作者
很好.繼續PK.....就有高手出現
40
发表于 2008-12-7 23:51:21 | 只看该作者

回复 38楼 nanfei02 的帖子

程式裡沒看到你的 宏  耶
我認知的宏...是一小段程式語言.去取代繁長的程式數據.以減少程式大小
可能術語不同吧
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