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[推荐] 迎接一个真实的渲染时代来临,Maxwell Render 1.5版独立渲染器横空出世

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11
发表于 2007-5-28 22:08:48 | 只看该作者
我正在看相关的教程,好的资料太少了,我会经常转一些贴子上来的。
之前我主要用的还是Vray,比较习惯啦,但是Maxwell是以后的趋势,不学不行呀。
下图是我前几天应邀渲染的,使用的是Vray
12
发表于 2007-5-28 22:14:54 | 只看该作者
Maxwell真是神了,像这样发展下去,一个新的职业很快要诞生,
那就是专职的产品渲染师,解决了一大难道呀!
我当时的感受就是,成长在这个时代真爽。
13
发表于 2007-5-28 22:20:01 | 只看该作者
Vray和Maxwell里面都加入了真实相机的模拟,需要大家了解一些摄影上面的常识了。
建议有条件的可以弄弄自己数码相机的手动功能,多照照,看看是什么结果,以便理解光圈、快门、ISO的知识。
下面是我的相机设置:
14
发表于 2007-5-28 22:23:36 | 只看该作者
和尚以后多教教大家关于摄影的相关知识哟。
一个人软件使用的很优秀是要靠一定的基础知识来实现的。
15
发表于 2007-5-28 22:44:09 | 只看该作者
原帖由 上海小苦瓜 于 2007-5-28 22:23 发表
和尚以后多教教大家关于摄影的相关知识哟。
一个人软件使用的很优秀是要靠一定的基础知识来实现的。

关于照相知识,讲的最通俗易懂的是,“老张聊DC”建议大家搜索去,有很多下载,
16
发表于 2007-5-28 22:48:53 | 只看该作者
我再补充一点,大家可以上www.pconline.com.cn看看那些照的比较好片片。有些有相机的设置,可以参考参考。
汗呀,我的电脑配置有点老:
CPU:  P4 1.8G
内寸: 768M DDR RAM  (最老的那种DDR)
显卡: nF  5200   128M (够旧的)

结果很多新软件装不上,说是我的电脑配置太低,不能安装!!!???
郁闷。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2007-5-28 22:55 编辑 ]
17
发表于 2007-5-28 22:52:35 | 只看该作者
另外再告诉你一个喜讯,PS3支持3DS文件和OPj文件了,又爽了吧!,

最基本的东西还是快速手绘,能透射出设计思想放东西,我最近的重点又回到了从草绘到PS渲染,

在PS里我才能感受到,设计思想由我摆布。大家看一下我PS的还沒完成的小练习,全是一笔一笔画出来的哦,不用图层渐变什么的,那些太假了。我的PS目标就是要达到高级渲染的效果,
18
发表于 2007-5-28 22:59:59 | 只看该作者
原帖由 上海小苦瓜 于 2007-5-28 22:48 发表
我再补充一点,大家可以上www.pconline.com.cn看看那些照的比较好片片。有些有相机的设置,可以参考参考。
汗呀,我的电脑配置有点老:
CPU:  P4 1.8G
内寸: 768M DDR RAM  (最老的那种DDR)
显卡: nF  5200   ...



PS3好像要求XP-SP2系统哦,
19
发表于 2007-5-28 23:04:28 | 只看该作者
我的系统是XP SP2的,主要是内寸太小了,装不了,汗!!
以后有钱了再把电脑换了。
发几张网上的PS作品,现在很流行用PS做产品设计。
20
发表于 2007-5-28 23:09:25 | 只看该作者
这张也是流行很久的一个,有PSD原文件
也是慢慢的用路径、笔刷、橡皮擦做出来的。
设计还是要靠耐心,一点一点的做出细节来;
高手和新手的最大区别就在这些细节上了。
设计来自于细节,俺最BS的小日本在这点上就很令我钦佩。

[ 本帖最后由 上海小苦瓜 于 2007-5-28 23:16 编辑 ]
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