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[分享] 台湾郭冲展UG培训教程,系统、完整,每周一技

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发表于 2007-4-23 19:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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形體Body(包含實體Solid與薄體Sheet)專題一 : 基本觀念
CAM技術: 如何使多個加工操作一次後處理(POST)成個別的NC程式檔?
邊緣倒圓角(Edge blend)之進階理論:
在NX4.0版新增功能指令:
如何在NX,NX4.0版如同V18般作出實體時與目標實體減除後呈不同顏色
分析(Analysis)距離與角度解說:
NX1.0版與NX2.0共存使用:

--- 中,英文版共存使用:

如何規劃你的UG設定(五)

CAM設定永久參數:

組裝模組(Assembly)設定永久參數:  (極重要)

模具精靈(Moldwizard)設定永久參數:

DXF/DWG設定:

UG內部基本設定:

其他設定:

如何規劃你的UG設定(四)

Drafting設定永久參數:

===> 註解參數之尺寸設定

===> 註解參數之單位設定

===> 註解參數之線段/箭頭設定

===> 註解參數之書寫設定

===> 剖面線顯示設定

===> 視圖顯示設定
如何規劃你的UG設定(三)

===> 繪線功能對話列

===> 模型製作參數

===> 圖層

===> 選擇偏好

◎ 基本Drafting 設定

如何規劃你的UG設定(二)

Model與Drafting設定永久參數:

===> 物件顏色

===> 系統與預選顏色

===> 取消動態視圖與改善彩現效果

===> 編輯背景

===> 顏色定義檔

===> 顯示公差控制

===> 線寬度顯示
如何規劃你的UG設定(一)

一.在中文版下使用UG小技巧(Tips)

二.規劃環境檔

  1.讓每次開新檔時永遠已設定為公制單位

  2. 讓 編輯à表面à接合表面 多一新指令=>建構新的形體 (其他兩指令失敗時可用)

  3. 可在出圖(Drafting)模組下書寫中文字

  4. 支援 双CPU

UG在高速加工之應用?

  有五頁!

如何修正不順的UG複線 String (即多條曲線curve形成之外形Contour) ?

註: 如要建立曲面時所需的 導引複線Guide String , 斷面複線Section String …

※ 加入會員至下載區下載.

三.使用工具程式 Fixgaptan.grx (第三代外形修正)  è強烈推薦(即將推出)

1.若遇實體邊緣,自動析出與作曲線修正。

2.僅選取欲修正之外形曲線,其餘全部自動處理,效率高。

3.不論直線,圓弧,圓錐曲線(如橢圓,拋物線…),雲線(Spline)皆可輕易完成。

4.自動判斷改變點或改變斜率(相切),故任何外形皆可選取

    兼具第一代外形修正(僅移除間隙),第二代外形修正(僅相切物件)之整合。

5.還可設定相切之精度值,對差距較大之不相切物件也能強迫相切

    有如草圖(Sketch)之相切(Tangent)約束。
刪除重覆線 ?
如何在UG快速找出重疊面?
如何在3D MODEL書寫文字或標註尺寸?
修補形體(Patch Body)功能之方向示意圖
如何使用巨集(MACRO) 功能?

工具à巨集…à開始紀錄… à選擇所需目錄與輸入欲儲存的檔名 ( .macro)

依序執行我們所需的動作或指令,巨集功能會幫我們記錄起來…

工具à巨集…à停止紀錄  (即可結束錄製)

--- 如何執行巨集?

1.工具à巨集…à執行巨集…à選擇欲執行之巨集 ( .macro)

2.製作 工具列(Tool Bar) 直接點選圖像執行

---範例

如我們常使用刪除表面功能:

工具à巨集…à開始紀錄… àdelface.macro

選 編輯à表面…à選 刪除面

工具à巨集…à停止紀錄

NX版 資源條(Resource Bar)之偏好設定(Preferences)

參數設定à使用介面à資源條

  圖片一                                      圖片二

-可開啟新的樣板(Palette)   (UG安裝目錄\UGII\html_files\*.pax)

-可清除歷史紀錄

-顯示資源條在螢幕左側或右側

-開或關 頁自動飛出 (可避免滑鼠游標移至附近即跳出功能表)
使用接合曲線(Join curve) 狀況

當選取曲線/邊緣時若出現 è 複線有間隙或多重環路(Gaps in string or multiple loops.)

                         圖片

處理方式:

一直放大顯示 標記處

1.兩條曲線/邊緣真有間隙且大於模型之距離公差

若曲線是直線則直接重繪一條直線,使用抓取對方之端點

若曲線是圓弧則直接使用三點繪一圓弧,相接處 使用抓取對方之端點

  若曲線是雲形線則 編輯à曲線à參數… à選曲線à編修點à選一點去移動à指定新的位置

    à同意à同意à同意

  2.兩條曲線/邊緣間可能有一曲線/邊緣長度小於模型之距離公差

   解決1: 將模型之距離公差改成大於此曲線/邊緣而忽略此微小曲線/邊緣.

   解決2: 將模型之距離公差改成小於此曲線/邊緣,再次執行接合時需選取此微小曲線/邊緣

註: 模型之距離公差於 下拉式功能表==>參數設定è模型製作… 之距離公差 欄位
如何於每次開新檔案時,都內設是公制?

以文書編輯程式(如:記事本…)開啟

UG安裝目錄\UGII\ugii_env.dat 檔案

尋找 UGII_DEFAULTS_FILE 將其改成如同下列

UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def

再次進入UG即可.

當開啟圖檔時被UG拒絕!(可能為圖檔損壞…)該如何救回3D實體?
1.如何將繪製物件顏色改為常用之1.BLUE(藍色), 2.GREEN(綠色), 3.CYAN(青綠色), 4.RED(紅色)

   5. MAGENTA(洋紅色), 6.YELLOW(黃色), 7.WHITE(白色) … ?

如何解決彩現著色(Shade)時發現原本平順的表面變成不順的顯現狀態 ?
當UG安裝於Windows XP 後 開始à程式集àUnigraphics NXàUnigraphics可進入UG

但當作捷徑於桌面時啟動UG 會出現 Unigraphics initalization error-Unknown error 1020005
1. 如何將視角切換之動態轉移取消?(如上視圖切換至前視圖或立體圖時)以加速顯示.

2. 如何更改物件之預選顏色與已選擇後顏色? (NX版)

3. 如何更改背景顏色?


这里就不一一介绍了,有需要的朋友就开始动手吧
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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:28:32 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:29:42 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:30:51 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:31:35 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:32:29 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:33:59 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:40:03 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:42:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2007-4-23 19:43:31 | 只看该作者

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