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[分享] 模具设计专业术语2

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发表于 2006-10-17 11:55:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Q
前工作面
设计文件中的三个缺省工作面之一。打开设计文件时,基础工作面显示为绿色矩形,其中带有工作面轴。前工作面与基础工作面垂直,并平行于屏幕平行方向视图平面。要查看所有缺省工作面的表示,可在选取(Select)菜单上选择工作面(Workplanes)。将指针置于绿色矩形之上,并注意状态栏中工作面的名称。另请参阅基础工作面和横向工作面。
切割平面
创建剖面视图时,在绘图工作面上的草绘中建立的一个链。它放置在源视图的上方,用来确定在剖视图中所显示的面的位置。另请参阅修剪轮廓。
清除
从选定内容中移除某个对象。对于复选框或菜单项等对象,可通过单击来清除。对于图形对象(如直线或特征边),可通过单击图形窗格的空白区域来清除。
曲面
一个面。
取消放置
请参阅放置。
R
S
设计
(1)Pro/DESKTOP中的一个文件,用来定义3D实体对象和定义草绘对象。该实体可能是一个单独的本地特征、一个子装配或装配件。(2)涉及2D和3D对象的设计文件的完整内容。另请参阅模型
设计规则
用户定义的对象参数间的数学关系。
设计意图
某个设计完成后预期的用途和行为。使用参数化设计可通过设置约束、配对条件和设计规则将设计意图融入模型中。例如,如果使用中心轴(Center Axes)命令将某个轴和孔进行配合,可改变任一对象的大小,而Pro/DESKTOP将继续保持两者共轴。
视点
空间中与某个对象相关的虚设点,将从此处观察该对象。
实体特征
使用轮廓作为参照生成的特征。例如,块体就是从建立于工作面之上的草绘轮廓拉伸而成的实体特征。另请参阅详图特征。
视图
(1)在绘图中,代表某个设计在绘图工作面上的投影的对象。绘图通常由一个或多个设计的多个视图组成。(2)在设计中,指设计对象在屏幕平行方向视图平面的投影。
视图平面
在局部视图的绘图中,或处于计算机辅助设计工作环境时,它指可相对计算机屏幕定位的假想平面。另请参阅屏幕垂直方向视图平面、屏幕平行方向视图平面、屏幕法向、平面定向、末端定向、侧面定向。
刷新
对文件所做的某些更改在图形窗格中即时自动显示。另请参阅更新。
属性
(1)对象的属性,通常可在该对象的"属性"(Properties)对话框中进行修改。(2)配置中多种设计因子类型中的一种,其值可在配置中进行控制。
搜索目录
在工具(Tools)菜单选项(Options)命令的目录(Directories)选项卡中所定义的目录列表。在Pro/DESKTOP中试图定位相关文件(比如打开一个装配件设计或执行发送到(Send To)命令)时,它作为缺省的搜索路径。可将文件置于其它目录,然后使用文件(File)菜单中的打开(Open)命令直接调用。
缩放
使对象的外观大小发生变化。对象的实际大小或比例不变,只是其相对窗格或屏幕的大小改变。放大表示使对象的外观扩大。缩小表示使对象的外观收缩。
T
特征
(1)设计文件中的3D对象,可以是实体特征或详图特征。详图特征或实体特征可从其它特征增加或移除材料。例如,圆柱体就是一个可在块体中用来创建孔的实体特征。另请参阅元件特征和本地特征。(2)在绘图文件中,3D设计的外观边在视图中显示为一条线。
调色板
设计界面中的一个元素,它存储常用的特征和元件,以便能将这些条目非常便利地拖到设计窗口中。
贴图
album中置于面上的位图图像。
投影视图
以与主视图呈正交关系而创建的视图。
图柄
请参阅拖动柄和放置。
推断
用于描述虽然实际未在文件中创建但可被计算以用作参照的对象。例如,即使某个圆柱体未使用轴草绘对象生成,也可推断出其自然轴。
拖动柄
在设计文件图形窗格中,打开某个创建或修改命令时显示在所选对象上方的一个方块。单击并拖动图柄可交互式地更改设计变量值。
图像设计模式
album界面中的线框、着色、透明或增强模式,用来设计以渲染模式显示的图像。
图形窗格
在设计、绘图和album界面中,用来创建和修改设计对象的图形表示的窗格。在这些界面中,存在两个主要窗格:对象浏览器和图形窗格。
U
V
W
外部视图
用于区分从设计中直接拾取的视图与绘图中作为剖视图而创建的视图。
外接程序
使用Pro/DESKTOP功能的用户创建程序。其结构与ActiveX程序相同。另请参阅宏。
网格
请参阅工作面网格。
弯线
连接引线和肩的角或拐角。另请参阅角拐。
完整截面
请参阅剖面。
无效对象
存在冲突参照(如过度约束的草绘)、对隐匿特征的参照或其它不能自动解决的类似问题的对象。无效对象以亮绿色显示。
X
相关性
由对象所共享的参数关系。一个对象中的变化可导致另一对象也发生变化,或由另一对象上的约束所控制。例如,如果某个孔由轴的直径驱动,且轴的直径发生变化,则孔将自动发生相应变化。
相切边
如果两条边在共同端点处共线,则两者相切。下图中,顶部最前面的边和圆角边共享一个相切点,故两者相切。圆角边与下面的边不相切。另请参阅光滑边。

相切面
如果两个面在共同边(称为光滑边)处共面,则两者相切。下图中,圆角面和顶面相切。但圆角面彼此不相切。

详图放大
显示模型外形的局部视图。
详图特征
使用实体特征作为参照生成的特征。例如,倒角即为参照现有实体特征(如块)的详图特征。基本块即为参照建立于草绘之上的轮廓的实体特征。
修剪轮廓
创建局部视图时,在绘图工作面上的草绘中建立的一个封闭轮廓。它放置在源视图上方,用来确定要包括在局部视图中的源视图部分。另请参阅切割平面。
修剪视图
请参阅局部视图。
选取过滤器
一个命令,用来激活待选取的现有对象的指定类型。其它类型的对象则不能选取。使用过滤器选取某个对象时,将进入修改模式。
渲染模式
在album界面中用于显示使用图像设计模式所创建的照片级图像的模式。
选择区域
空间草绘对象的一个或多个部分,如中点或端点等。命令的结果部分取决于所使用的选择区域。
x轴(x方向)
在坐标系中,表示距原点左侧或右侧的距离。在Pro/DESKTOP的坐标显示中,如果以(x,y)格式键入坐标值,则左边的值表示从工作面原点向左或向右移动的距离。
Y
衍生模型
使用布尔运算创建的一个模型。
延伸线
(1)在绘图尺寸注解组中,连接尺寸线和被参照对象的一条直线。在Pro/DESKTOP中,延伸线是使用尺寸(Dimension)> 直径(Diametric)命令创建的。另请参阅引线。(2)在中心线组中,从中心点呈放射状增加的中心线。
隐藏线
在绘图中,从用于创建视图的视点不可见的特征边。
隐匿特征
指被隐含、删除或重新排序的特征。隐匿特征可能会导致更新失败,因为问题解决前其它所有参照该隐匿特征的对象都不能被更新。例如,如果某个块体被隐含或删除,或在设计模型树中被置于某个倒角之后,则块体上该倒角不能再生。另一个示例是当某个绘图标注所描述的对象被隐匿时,绘图标注将失效。
引线(直线)
在尺寸或标注注解组中,用于连接注解和特征的单条直线。它通常具有捕捉到特征边或延伸线的终止符。在另一端,它通常连接到弯线处的肩。在Pro/DESKTOP中创建尺寸注解组时,引线是使用尺寸(Dimension)> 半径(Radial)命令创建的。另请参阅尺寸线。
原点
请参阅工作面原点和模型原点。
元件
包含在其它设计文件中的零件或子装配。
元件特征
作为元件元素的特征。用于和本地特征相区分。
圆角
一类详图特征。
约束
草绘中的对象,它定义空间草绘对象或它们之间的尺寸或几何特性,如直线或圆弧等。约束包括:垂直、长度、分离和相切等。
运动
不考虑质量或其它力的作用下某个主体或主体组的运动。
预先加亮
将指针置于窗口中某个对象之上时,Pro/DESKTOP解释屏幕上的位置并更改对象颜色。然后可确定它是否要用于执行某一操作的对象。如果对象未被选中,它将变成淡蓝色。如果已被选中,它将变为橙色,例如将某个点增加到所选样条时。
y轴(y方向)
在坐标系中,它表示在与x轴相同的平面中垂直于x轴移动的距离。在Pro/DESKTOP的坐标显示中,如果以(x,y)格式键入坐标值,则右边的值表示距x轴的距离。另请参阅屏幕法向、z轴。
Z
指针
鼠标位置的可见表示,它指明鼠标动作将影响的位置。在Pro/DESKTOP中,指针会改变形状,表示在某处单击时会产生何种操作。
终止符
在尺寸线和引线上,用于区分线端点的某个形状,如箭头或填充圆。
装配件
指设计文件,其中具有从其它设计文件增加的元件。装配件可用作高级装配件中的元件。
注解
与绘图尺寸或标注相关的文本、字母或数字。通常包含在某个注解组中。
注解组
绘图中创建在一起的一组对象,包括注解、所有引线、尺寸线以及与注解相关的图形符号。
主视图
在绘图中创建正交视图布局时放置的初始视图。投影视图对齐此视图创建。
自动约束
当草绘对象以某个特定方向放置时,将自动增加几何约束。此类方向包括:捕捉到某个关注点、垂直和平行。例如,创建矩形时,图元被上述所有关系约束(包括等长度)。
自然轴
某个对象的特征,用作以特定命令构建另一对象的参照。被参照的对象可以是模型中的图形对象或简单推断对象,但其所有点必须都位于单一平面,且必须在一条直线上。两个平面特征的相交处或圆柱体的轴即是具有自然轴的推断参照对象的示例。

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发表于 2009-3-20 11:12:57 | 只看该作者

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发表于 2018-5-3 08:24:30 | 只看该作者

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发表于 2018-5-6 08:16:35 | 只看该作者

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