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[原创] 大家一起聊设计感想吧.随意点

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11
发表于 2006-7-15 21:46:14 | 只看该作者
我认为设计含义很广,应该包含从创意到市场的反应情况.做到物廉价美,产品畅销,企业出效益,才是很成功的设计.既做到外形美观,功能可靠;还要保证能生产出来,想办法生产效率高,制造成本低.....
12
发表于 2006-7-15 21:47:21 | 只看该作者
我同意动手的能力很重要,亲手验证自己的构想,和开一张手板单叫人家去做,效果是不同的;
以前在工厂,自己也常动动手,现在在公司,连AA胶都没有,铲刀也没地方磨!
13
发表于 2006-7-15 21:52:57 | 只看该作者
原帖由 alexsung 于 2006-7-15 21:46 发表
我认为设计含义很广,应该包含从创意到市场的反应情况.做到物廉价美,产品畅销,企业出效益,才是很成功的设计.既做到外形美观,功能可靠;还要保证能生产出来,想办法生产效率高,制造成本低.....

设计谁都能做,但做得好不好,就看综合能力了,ID的要懂点结构,MD的要了解模具,工艺,材料,都非朝夕之功。
14
发表于 2006-7-15 21:54:52 | 只看该作者
我来上海这个公司,从头开始,还是动员老板购置了一些常用的手工工具,台钻,电磨等等,修修补补这是很重要的,自己的结构是否合理,一定要有切实的可靠证据来保证

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gaojin1974 + 1

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15
发表于 2006-7-15 21:59:03 | 只看该作者
多和厂家交流,这点很重要,我始终坚持,对于任何一个方面,我们设计人员都不是什么专家,真正做那件事的才是专家,实际的诀窍,解决问题的方法都掌握在他们的手里
16
发表于 2006-7-15 22:00:30 | 只看该作者
我认为设计师的层次大致可以分为三层:
普通的工程师需要懂专业知识,能有效率地设计出满足功能的产品;并要考虑制造的可行性;
中级的工程师更需要交际沟通能力,善于协调控制,把成本作为重要的考虑对象;
高级的工程师最需要的是判断能力,善于把握方向.甚至要对市场非常了解,把利润作为重要的考虑对象.
17
发表于 2006-7-15 22:07:17 | 只看该作者
原帖由 alexsung 于 2006-7-15 21:08 发表
每个项目下来,我都喜爱多思考分析,理清思路,有一个明确的方案才开始画图.
很多时候构思的时间多过画图的时间,不过修改时间就用得比较少.

这个方法好,我接到单前也习惯和同事探讨一下怎么拆件,哪里要预行位,哪里要加强,都做到心里有数;
抓到ID方案就画,很可能会做无用功。
18
发表于 2006-7-15 22:15:06 | 只看该作者
一个产品,牵涉到太多的东西,一般的过程很漫长,有时候很痛苦的
19
发表于 2006-7-15 22:16:20 | 只看该作者
原帖由 alexsung 于 2006-7-15 22:00 发表
我认为设计师的层次大致可以分为三层:
普通的工程师需要懂专业知识,能有效率地设计出满足功能的产品;并要考虑制造的可行性;
中级的工程师更需要交际沟通能力,善于协调控制,把成本作为重要的考虑对象;
高级的工 ...

老宋把第一层划得太大了,很多人做了很多年的结构设计,也还停留在第一层;
第二层可以做项目经理,不是做不来,可就是不想做,做多年的结构把脑子都做僵化了,要应付各个部门间的争斗,反而不适应了;
第三层应该算是老板了,把握方向就行,可深圳很多老板根本就是不懂技术的。
20
发表于 2006-7-15 22:20:33 | 只看该作者
第二层是项目工程师或项目主管的职责.第三层是产品经理或研发经理的职责,不一定要老板去做.老板只需要建议就可以了.
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