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[求助] 野火2的钣金设计怎么拉伸做实体

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发表于 2006-5-24 13:08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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野火2中,我在钣金设计时,有时候需要做实体,比如铆接螺柱,螺母等。可就是找不到拉伸实体。
在插入里有一项拉伸,可是做出来的是冲孔,如图:

请高手指导,先谢谢了
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2
发表于 2006-5-26 13:12:27 | 只看该作者
怎么没有人知道阿
还是大家没有看见
3
发表于 2006-5-29 12:34:24 | 只看该作者
我顶上去
4
发表于 2006-5-29 12:34:41 | 只看该作者
在线等
头像被屏蔽
5
发表于 2006-5-29 13:17:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
6
发表于 2006-5-31 12:52:27 | 只看该作者
原帖由 zyb1111 于 2006-5-29 13:17 发表
先做子件,然后按组件里进行装配。


这是一种方法,但不太好
能不能象proe21版本样直接长实体
7
发表于 2006-5-31 12:59:14 | 只看该作者
还有没有人知道?
不知道大家用不用到这个?
8
发表于 2006-6-1 12:09:26 | 只看该作者
有知道的给我一个答复,
难道是PRO/e的bug
9
发表于 2006-6-1 17:17:11 | 只看该作者
真的没有人知道阿,还是我没有说清楚?
10
发表于 2006-6-1 23:46:30 | 只看该作者
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