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UGNX(2.0)中怎么做曲线的参数旋转复制?

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11
发表于 2005-8-2 17:53:11 | 只看该作者
好像是3.0做的吧!
12
发表于 2005-8-3 08:40:31 | 只看该作者
知道的朋友能否说详细点,多谢!
13
发表于 2005-8-3 12:20:44 | 只看该作者
顶上去,UG的参数化陈列(实体不相连时)我也总找不到方法。期待高人解答。
14
发表于 2005-8-3 13:18:35 | 只看该作者
怎么没有人解答啊?难道是UG的死穴!
15
发表于 2005-8-3 14:39:04 | 只看该作者
顶,我也想知道
16
发表于 2005-8-3 18:20:10 | 只看该作者
都想知道
17
发表于 2005-8-4 08:39:56 | 只看该作者
继续顶顶顶!
18
发表于 2005-8-5 14:01:23 | 只看该作者
顶顶顶!!!
19
发表于 2005-8-5 14:09:32 | 只看该作者
只知道是用表达式作的
20
发表于 2005-8-5 14:19:49 | 只看该作者
变通一下,用线拉伸做片体,成组,再圆周阵列片体。
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