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哪位大侠可以做出这个来!!

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21
发表于 2005-7-13 20:21:48 | 只看该作者
asd26952801 wrote:
请问,这个曲线可不可以用一个命令做出来,就像做一个螺丝曲线那样,多谢了!

  
我没发现有这样的命令.
22
发表于 2005-7-13 20:23:44 | 只看该作者
hua1121 wrote:
我觉得用圆形螺旋线投影到面即可

  
你可以做一个试试,我觉得不太行得通.
23
发表于 2005-7-13 20:26:53 | 只看该作者
asd26952801 wrote:
哦,这样呀,我想问的是用UG做一个方形弯的弹簧!就像一个弯弯曲曲的弹簧!但是要像12楼那种方形!!不知UG可不可以做!!

  
不太明白你的意思,
  
一个方形弯的弹簧!就像一个弯弯曲曲的弹簧
  
晕,去掉定语,那就是,弹簧就像一个弹簧.
  
象弹簧的弹簧才叫弹簧,不象弹簧的那叫方便面.^-^
24
发表于 2005-7-13 20:54:40 | 只看该作者
用那个螺旋线投影的办法,可以的,选投影方向时选指向一直线,在柱体中心建一条直线就可以了。别选面的法向
25
发表于 2005-7-13 21:37:35 | 只看该作者
这个X—T文件没有参数啊,还是不知道怎么来的,不知道那些线条怎么画的,郁闷啊
26
发表于 2005-7-13 21:47:31 | 只看该作者

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27
发表于 2005-7-13 21:54:39 | 只看该作者
这线条是怎么划的呀
28
发表于 2005-7-15 19:10:25 | 只看该作者
我个人觉的,做那个方形的弹簧曲线是先做一个螺旋的曲线,打簖后投影到方形体上的,圆角那是用桥接接起来的!!不知我说的对不,还请各位多多指点!
29
发表于 2005-7-15 19:52:42 | 只看该作者
已有大侠出教程,方法很好,也简单,建议学习.https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=我的方法不好,没有通用性,惭愧!
30
发表于 2005-7-15 20:47:46 | 只看该作者
大哥谦虚了,呵呵,能做出来,就是好的
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