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请问怎么在UG里面做球体的自转?

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发表于 2005-2-18 20:05:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我以一个面相对宁一个面转动为表达式做出来的效果只能转180度,然后就转回去了,郁闷!
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发表于 2005-2-18 21:39:33 | 只看该作者
用motion模块,在里面做过revolute不就可以了?
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发表于 2005-2-19 00:37:00 | 只看该作者
多谢指教!
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发表于 2005-2-19 01:43:14 | 只看该作者
怎么转看起来都一样,建议不转
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发表于 2005-2-19 11:12:55 | 只看该作者
呵呵,对不起,我是新手,没说清楚
  
其实球是不对称的
  
我想做演示地球和太阳之间的相对运动关系的动画
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发表于 2005-2-19 21:29:18 | 只看该作者
自转定义成revolute
公转定义成poit on curve,curve为椭圆
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发表于 2005-2-26 22:07:08 | 只看该作者
不好意思,你能不能详细给我说一下具体应该怎么做?
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发表于 2005-3-28 10:31:24 | 只看该作者
好好
9
发表于 2005-3-28 19:26:32 | 只看该作者
lincybob wrote:
自转定义成revolute  
  公转定义成poit on curve,curve为椭圆

  

高手
运动模块还没研究过
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