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UG2.0和3.0的不同之处

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发表于 2005-2-8 15:55:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是用UG2.0的,可是现在有朋友叫我用3.0的,我不知道我自己是不是一下能适应3.0的界面和功能,因为我对3.0不了解
   那位高手能来仔细的说说吗?还有就是3.0新增加了那些有用的好功能啊,能提供这些新功能的使用教材吗?         
  
                          谢谢大家的支持
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发表于 2005-2-9 11:34:55 | 只看该作者
在曲面那里多好多功能,另外界面变了好多,很花,以前有帖子
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发表于 2005-2-9 11:50:31 | 只看该作者
我也想见识一下3。0的功能,希望在家指教!
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发表于 2005-2-10 12:39:59 | 只看该作者
内存要求更高,我的滥机拖不动
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发表于 2005-2-10 15:21:06 | 只看该作者
表达式部分重写了
增加了单位和量纲
UDF 多了个3维的小窗口
倒园角重写了,变半径的园角也可以有把手拖动了
多了个polygon造型,逆向造型的用户方便多了
还有截面显示多了干涉检查,装配模块里多了运动模拟,mating conditions可以受arrangments和sequenceing的控制
UG的有限元可以算疲劳了
菜单重派过了,新用户比较方便,老用户么,反正已经是高手了
多了多了,这里写不完的,,,,,
6
发表于 2005-2-10 17:22:58 | 只看该作者
我刚学2。0。那怎办啊。
7
发表于 2005-2-10 18:02:14 | 只看该作者
哪个来钱学哪个,还用问么
不好意思,直话直说了
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