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【讨论】修改斜度

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发表于 2004-11-14 15:34:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样方便的修改没有参数的实体的斜度.(例如外部转进来的图)
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发表于 2004-11-14 22:17:23 | 只看该作者
用直接建模里的约束面,内有一角度约束.如果图形不复杂.可以直接用taper拔模来实现.
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发表于 2004-11-19 09:53:19 | 只看该作者
同意
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发表于 2004-11-19 10:41:48 | 只看该作者
要看具体的东东,不算复杂的可做直接建模做.以前做过人家造型好的摩轮要修改拔模角,这可昏倒,几乎跟重新做差不多.
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发表于 2004-11-19 12:40:21 | 只看该作者
你只要直接用TAPER就可以了,修改成你要的斜度。UG中,TAPER是可以为0的。
当然,你最好先去掉圆角,有好多时候TAPER加不了就与圆角有关。
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