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solidworks导入3DMAXS里的问题

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发表于 2004-10-23 12:59:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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SOLIDWORKS里存的STL格式,为什么导到3D里面后,透视图会很奇怪,旋转起来很不方便,原本在solidworks里面是正视图的,在3D里却变成了俯视图,请问,怎样改变这种现象啊?
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发表于 2004-10-23 13:41:52 | 只看该作者
导stl格式到3dmax中最大的毛病是:附上材质后表面感觉是不平的,收敛到某一点,渲染出来一点都不好,大概是因为stl都是三角面的缘故吧。
建议:先导iges格式到rhino(犀牛)中,然后在rhino中把面jion成一个封闭的polysurface,然后再导3ds格式导3dmax中,一般不出问题,我这么做已经好久了,只有一次最后导到3dmax中面的法线反了,把它在3dmax中反一下就好了。
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发表于 2004-10-24 12:47:42 | 只看该作者
谢谢wait4u
4
发表于 2004-10-31 18:03:53 | 只看该作者
导stl格式到3dmax中最大的毛病是:附上材质后表面感觉是不平的,收敛到某一点,渲染出来一点都不好,大概是因为stl都是三角面的缘故吧。  
建议:先导iges格式到rhino(犀牛)中,然后在rhino中把面jion成一个封闭的polysurface,然后再导3ds格式导3dmax中,一般不出问题,我这么做已经好久了,只有一次最后导到3dmax中面的法线反了,把它在3dmax中反一下就好了。  
  
可是还是有以前那种想象,正视图变成了俯视图,俯视图变成了正视图,不知道可不可以让他们反过来?急啊,请各位帮帮忙
5
发表于 2004-11-3 09:21:48 | 只看该作者
捡到
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