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【求助】ug2.0 能不能像18版那样动态仿真??

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发表于 2004-10-19 14:50:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ug2.0 能不能像18版那样动态仿真??
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发表于 2004-10-19 15:23:15 | 只看该作者
应该可以,但是我也不会
3
发表于 2004-10-19 16:41:00 | 只看该作者
DinG!
4
发表于 2004-10-19 19:51:42 | 只看该作者
我知道 UG2.0 可以仿真 加工,其他就不晓得了
5
发表于 2004-10-23 10:16:15 | 只看该作者
motion可以吗?
6
发表于 2004-10-23 16:42:21 | 只看该作者
keyi
7
发表于 2004-10-23 22:05:56 | 只看该作者
NO PROBLEM!
8
发表于 2004-10-31 12:49:36 | 只看该作者
请各位高手帮帮忙!!
9
发表于 2004-11-5 09:40:58 | 只看该作者
修改UGII下的 ug_cam.def 文件中CAM_vsz_check_collision:和 CAM_vsz_use_holder:  将False为Ture就好了。
10
发表于 2004-11-6 16:28:03 | 只看该作者
谢谢了!!
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