chenghb wrote:
老大。这样是可以的。不过在小孔的地方它也会陷下去。
我是想让它像补好面那样光滑的过度过去。不知道行不行。
有点懒。。。。~……`![]()
我的那个刀路是补好面做的。我把面隐藏了。要是不补也能走成这样就好了。![]()
mr.shang wrote:
反正要打孔的,就陷吧,只要刀不断![]()
chenghb wrote:
危险。就怕它断了。小刀。
WAVE老是抬刀。多如牛毛了。呵。![]()
chenghb wrote:
补面累。现在这年头。搞加工的命苦呀。
以后跟开模的人说好。加工前。顶针孔不要画了。
fzci wrote:
顶针没关系呀.............去除孔........模仁中水路......顶针等一个命令搞定..........
像楼上这些简单的面..........肯定没问题的.....
fongxi wrote:
不知老兄你有什么高招,说出来让在家学学,一起进步![]()
fzci wrote:
SURFACE刀路是好.....可是对面要求太高.........还 是不爽.不知道3板会不会改好点.........
用BOUNDAY或者是AREA 沿伸刀路计算太慢.....而且沿伸越长越慢......
偶都是补面做........不补面上过当....现在怕了.............
linling8 wrote:
贴PRT,估计面有自交
chenyong_1979 wrote:
做这样的工件我觉得用边界控制比较合理,用选面的方法做一是容易选漏,2是破面的地方有抬刀。用AREA MILLING和BOUNDARY都可以做到。
vencent wrote:
这种题好象是不值得加为精华的哈!
zeng1980 wrote:
老大。我这样做可以吗?有没有分加啊?
chenyong_1979 wrote:
其实对于那些破面很多的工件,我觉得用刀路投影的方法比较好。抬刀很少,对于陡峭面可以用AREA MILLING去掉余量。
ananyanyan wrote:
请教一下,我的为什么没有距里延伸????
ananyanyan wrote:
请教一下,我的为什么没有距里延伸????
chenghb wrote:
各们大侠。在UG里。能不能不补面而在生成刀轨的时候让小孔的地方自动过度?![]()
songzheng wrote:
结果却然不同!令人难以理解!请知道的人,看在小弟刚学的份上!指点迷精!!
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