找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
打印 上一主题 下一主题

【原创】我来说一个实际工作中的技巧

[复制链接]
51
发表于 2004-10-14 07:59:58 | 只看该作者
   学了一招,顶一下!!
52
发表于 2004-10-14 08:45:20 | 只看该作者
早就知道了..
53
发表于 2004-10-14 09:13:19 | 只看该作者
好东东,来顶一下。
54
发表于 2004-11-1 23:56:08 | 只看该作者
snowing wrote:
我的做法是:  
  1、在装配中将此面copy出来

  
这一步的曲面的形状不还是要用截面剪切掉吗???一样要用到截面
  
你可以试一试,不需要要再裁剪,不过要在键盘倒角之前先把面copy出来
  by snowing
55
发表于 2004-11-2 00:29:32 | 只看该作者
snowing wrote:
3、因为孔比按键要大,我们再copy面,注意使用intent surf选项,选中孔面

  
这一步也有问题,如果是曲面就不行,对于曲率较大的是生成不了,对于曲率较小的有时勉强可以生成但往往会造成破面.偶对于此多使用OFFSET,但OFFSET也有弊病,2001时不可以重新定义,一旦改变设计和其他OFFSET和其他的面发生冲突就很麻烦,野火改善了这个问题,但还是会有问题
  
所以我认为如果是做设计的话,还是老老实实按照TOP_DOWN原则,在骨架里做好线,做参考吧,因为线是最不容易生成失败的是最佳的参考.真正的快是你的思路,而不是你的操作PROE的速度,只要你的思路正确做一步成功一步,试问一套产品到底有多少特征?常常见到一些新手总是做了删,删了再做,一旦要求设计更改就乱了阵脚,抓耳挠腮,不知何去何从,出错最多的也是这个时候,做事喜欢投机取巧,表面上是很快,效率在哪呢????做一步要尽量能考虑多一点,要能想到这步这样做会对以后有什么影响,一旦设计变更怎么办,那才能...........
56
发表于 2004-11-2 09:23:07 | 只看该作者
to szhaoran
  
如果是曲面,自然还有解决的方法;如果用offset你应该要选多少个面。
我的前提是先知道按键的形状,因为这个按键可能是借用的;这种方法一样可以用到top_down方法里,你可以在骨架里的按键形状变成面(flat),然后再用此面做按键和按键孔。这种方法不是投机取巧,它对按键的形状没有父子关系,按键你可以把圆变成方的,一样可以生成,不会出错。尽量增加特征的柔性,减少重生的失败率,应该是我们的建模思路,你说对吗?你好像你喜欢教训人吗?
57
发表于 2004-11-2 09:52:46 | 只看该作者
snowing wrote:
to szhaoran  
   
  如果是曲面,自然还有解决的方法;如果用offset你应该要选多少个面。  
  我的前提是先知道按键的形状,因为这个按键可能是借用的;这种方法一样可以用到top_down方法里,你可以在骨架里的按键形状变成面(flat),然后再用此面做按键和按键孔。这种方法不是投机取巧,它对按键的形状没有父子关系,按键你可以把圆变成方的,一样可以生成,不会出错。尽量增加特征的柔性,减少重生的失败率,应该是我们的建模思路,你说对吗?你好像你喜欢教训人吗?

  
呵呵,做斑竹就觉得别人是在教训你,呵呵................................我并没有针对你,只是给新手一点点建议,对你的建议是少点虚荣心吧,呵呵.......................画图的话偶是画不过你喽
58
发表于 2004-11-2 10:08:04 | 只看该作者
方法确实好,
  
不过窃以为:在产品设计中不实用!做产品设计的时候尽量避免零件之间产生父子关系,所有关联都应该与“MASTER”主控件发生。
  
另外,
如果“KEY”的曲面发生变化(假设倒了圆角),  “HOUSING"复制过来的”quilt"就发生变化,原来的曲面就也有变化,所以至少要在”KEY"上COPY一个”quilt“,"HOUSING"  COPY这个”quilt“曲面才对。
否则,你就等着“爆”好了。
59
发表于 2004-11-2 10:08:23 | 只看该作者
szhaoran wrote:
   
   
  呵呵,做斑竹就觉得别人是在教训你,呵呵................................我并没有针对你,只是给新手一点点建议,对你的建议是少点虚荣心吧,呵呵.......................画图的话偶是画不过你喽

  
SORRY,SORRY昨晚喝醉了酒,怎么把你帖子拉出来了,呵呵.............把你当孔老二了.
没什么,这方法你可以试试,你可以把骨架的线变成面
  by snowing
60
发表于 2004-11-2 10:14:18 | 只看该作者
方法确实很好,但我觉得这种方法做出来的图,键与孔的拔模斜度就会是同方向的,那么孔分型面就在外观面了,好象不妥.
与拔模斜度没关系  by snowing
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-7-24 02:10 , Processed in 0.029402 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表