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【求助】UG输入STL问题

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11
发表于 2004-6-2 16:22:29 | 只看该作者
xc123 wrote:
在PORE里可以着色看的哦~  
  我以前试过的,但是没试过测尺寸

  
UG也可以着色看呀!只不过就是测不到尺寸.
12
发表于 2004-6-2 16:25:39 | 只看该作者
chuchu wrote:
   
  
  UG也可以着色看呀!只不过就是测不到尺寸.

  
就 测尺寸可以用solidview
13
发表于 2004-6-2 16:26:00 | 只看该作者
chuchu wrote:
   
  
  UG也可以着色看呀!只不过就是测不到尺寸.

  
就 测尺寸可以用solidview
14
发表于 2004-6-2 18:51:05 | 只看该作者
stl  open 如同曲面一样  closed 如同实体一样,
  
可以求体积,
  
可以分模, 可以加工, 只是数据量大,需要计算机好
  
我用stl  开过很多工艺品的模具
15
发表于 2004-6-3 09:23:52 | 只看该作者
qbasic wrote:
stl  open 如同曲面一样  closed 如同实体一样,  
  
  可以求体积,  
  
  可以分模, 可以加工, 只是数据量大,需要计算机好  
  
  我用stl  开过很多工艺品的模具

  
qbasic 兄,"可以分模, 可以加工",可否说详细一点,我选择分模的时候提示"No solid object in the part!".请指教.
16
发表于 2004-6-3 09:52:57 | 只看该作者
qbasic wrote:
stl  open 如同曲面一样  closed 如同实体一样,  
  
  可以求体积,  
  
  可以分模, 可以加工, 只是数据量大,需要计算机好  
  
  我用stl  开过很多工艺品的模具

  
是直接用stl生成刀路,还是用geomagic转成面?
我觉得,总归不是通常意义的分模、加工。
17
发表于 2004-6-3 10:05:19 | 只看该作者
billdb wrote:
   
  
  是直接用stl生成刀路,还是用geomagic转成面?  
  我觉得,总归不是通常意义的分模、加工。

  
严重想知道此问题的结果,请qbasic兄出来指教指教.
18
发表于 2004-6-4 09:26:14 | 只看该作者
billdb wrote:
   
  
  是直接用stl生成刀路,还是用geomagic转成面?  
  我觉得,总归不是通常意义的分模、加工。

  
要做工艺品熔模铸造可比这省事多了
19
发表于 2004-6-4 15:25:15 | 只看该作者
是直接用STL做刀路,
  
分摸不是MOLDWARZID的功能, 是全手工操作,但省了逆向的步骤
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