本帖最后由 creo 于 2013-5-10 17:54 编辑
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! I w+ _& Y# i分析产品外观,我们可以先扫描出一个波浪,再阵列出剩余部分。因此本例的重点就是如何扫描出第一个波浪。这就要用到关系式扫描了。再观察单个波浪的形状,这有点像是三角函数中sin或cos的曲线形状。因此我们可以用三角函数来实现这段波浪形状。- M" ~. `- y# k# G9 @) w0 x" x0 ~
/ G4 l: P; i- G2 u下面和大家分享下具体的操作过程:3 E2 a$ L( r/ L" h2 }& j
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方法一:(由忘忧提供)2 A4 u& e5 N" |4 `! _: s5 C
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首先拉伸一个圆柱
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7 ]4 p: B$ E/ @$ u接着以圆柱端面的截面线为扫描线,进入草绘
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扫描后的效果
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做方向阵列,得出最后效果- Q. Y" _) M+ f
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6 E& X( N# M+ U+ m# ?; j2 K方法二:(由caoguanglan提供)' W5 t1 q/ @# \/ S2 ~
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首先拉伸一个圆柱
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用方程曲线绘制出扫描所需的轨迹线# ~, Z, c. K9 o* s- j
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用前面绘制的曲线扫描切除出波浪轮廓
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以方向阵列出剩余部分后的最终效果图. ?- L& `- r# E% c0 c% `
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