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[推荐] 如何设计一张高品位的海报?【玛雅兔】

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发表于 2017-4-11 16:47:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  • 题目名称: 海报设计 (已出教程)
  • 题目来源: 玛雅兔官网
  • 截止日期: 2020-04-30
  • 软件限制: 不限制软件
  • 加分说明: 无说明
  • 相关链接:


  • 答题要求:
    海报设计相关。


  • 题目说明:
    一张比较好的海报设计不仅局限于制作技巧,而且和审美经验,乃至个人品味有密切的关系。那么,玛雅兔小编跟大家分享海报设计大师从借鉴资料、技术手段和设计思维三个方面,简略教你设计一张高品位、高逼格的海报
    第一个方面:见多才能识广。

    审美眼光是需要一个积淀和“富养”的过程,在这个方面绝对赞成“由俭入奢”,就如同你读过了博尔赫斯、卡夫卡、卡尔维诺、川端康成、巴尔扎克、普鲁斯特就很难再读郭敬明的渣书;就如同读过了福柯、德里达、尼采、波德里亚、维特根斯坦、罗兰巴特就很难再欣赏咪蒙的心灵鸡汤;首先你需要做的就是尽可能的多看。如果那些经典的海报设计观赏起来,需要强大的设计史文脉背景,那么,起码,你应该去比较好的图片网站多欣赏一些成熟的海报设计作品,不多说,先上几张图:

    如何获得这些设计案例呢?
    非常简单!按照我的步骤来操作:

    STEP1:在百度搜索输入:Pinterest(国际上设计师最常用的图片网站)
    STEP2:在Pinterest搜索输入:Poster(海报的英文单词)
    STEP3:挑自己喜欢的欣赏吧,全球最顶级的海报设计作品都在里面!

    第二个方面:推陈才能出新。多样新奇的创意才能打动人心。

    A、表现手法的创新。海报一定用PSAIID来做吗?这只是一种固化的思维,造型艺术(Fine Art)中的装置艺术与套色木刻、综合材料中的拼贴、视觉传达中的插画设计、甚至建筑设计中的模型制作,都可以用来创作海报。将创作的作品棚拍,然后用PS雕琢上字体就可以了。(当然,字体的使用要遵循基本的版式原理,参看接下来的第三个方面)下面以拼贴(Collage)手法来体验一下,如图示例:

    B、材料的创新。木头、水果、纸张等等材料都可以用来制作二维图像,变成具有震撼力的海报,那是相当的容易,比如,可以用木头搭建一个小木屋的模型,又比如,可以用苹果做镂空效果,下面的例子就附上了创作过程图,怎么样?拍出的效果图还是比较有趣吧?用折纸的互补效果,那也是棒棒哒创意思路啊,千万不要局限自己的头脑风暴!

    第三个方面,设计思维,好的设计源自好的创意,但如何在平面中恰如其分的展现创意,至关重要。

    首先让我们先看下,不同的平面空间会呈现出何种不同的视觉效果。

    纵向空间

        纵向空间,长<宽,具有最强的视觉冲击力,空间活泼,易于塑造运动感,因而我们见到的绝大部分海报均使用纵向空间。

    横向空间

        横向空间,长>宽,最为宁静、庄严,适于叙事,传递情感。

    方形空间

        方形空间,长=宽,没有特点是其最大特征。方形空间整体而言,视觉效果舒缓,易于营造令人反思的空间氛围,适于传递设计者观念。

        在不同的空间内,设计者加入的元素虽不相同,但归根结底是对“点、线、面”的综合处理,充分了解点线面独特的视觉特征与设计语法,对于提升设计能力大有助益:



        点的最大特征就是聚焦,当我们要突出、强调什么,便将它化作“点”来处理。

        点的语法:对于点的理解,我们需要在此强调,“点”并不仅仅代表一个点,任何物体,在平面中都可以将其视作“点”进行处理。

        比如,文字、字母、数字
        比如,冰棍
        比如,人物

    线

        当点与点的关系更为紧密,并呈线性分布,便产生了线。所以线可以是连续的,也可以是非连续的。线的本质是把控空间关系,通过对线的应用,达成设计目的。

    线的语法

        1.线具有分割功能
        2.线具有连接功能
        3.线具有围合功能

    线的特征

        1.具有方向性,起导视功能
        2.具有运动性,可活跃空间

        以上案例,同时反映了线对于空间的把控可以体现于:点与线的组合、线与线的组合,线与面的组合。



        当线围合空间,面随即而生。在此需要强调的是,面与点的概念是对立统一的,点可以构成面,面同样可以是点。

    面的特征

        1.具有轮廓性,使平面呈现多元形态
        2.面内的点线排布可构成独特的表面肌理

        规律肌理,使平面呈现秩序、条理、节奏等
        不规律肌理,使空间更具视觉冲击力,表现混乱、随机、自然等

        以上,希望能帮助大家打开设计思维,重新回到设计的原点,以“点线面”与空间的关系为出发点,重新思考平面设计。我们与平面设计大师的差距有时就在于"他想到了,而你没有想到"

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    发表于 2017-4-20 20:46:51 | 只看该作者

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    发表于 2017-4-24 16:43:41 | 只看该作者

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