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查看: 20156|回复: 21
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【讨论】“逆点资料‘这个问题

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发表于 2002-8-25 10:11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位兄台,大家好!
好久不见,终于可以有空回来!
     我想再问一次下面的问题,在SW中,能否从已经做好的曲面或实体中输出离散数据点(比如矩阵形式)来表达这个曲面或者实体(类似三维坐标测量机的测量结果)。
     举个简单的例子,比如说人脸,可以通过(x,y,z)的形式表达出来,Z表示某一个x,y处的高度。
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22
发表于 2002-9-9 10:54:39 | 只看该作者
噢!我是埃及人
什么也没幻出来
21
发表于 2002-9-9 10:36:45 | 只看该作者
到此为止,逆点资料这个问题基本解决了!
    我想征集一个面具(人脸的造型),然后幻影,不知各位仁兄能否共享一个让我玩玩,谢谢!
20
发表于 2002-9-9 10:23:35 | 只看该作者
第四步结果2(图基型)
19
发表于 2002-9-9 10:22:25 | 只看该作者
第四步结果1(随机点型)
18
发表于 2002-9-9 10:20:49 | 只看该作者
第二步结果:
17
发表于 2002-9-9 10:19:56 | 只看该作者
第一步:
16
发表于 2002-9-9 10:19:13 | 只看该作者
菜版兄近来很忙啊?好久才见你露联!满想你的,你是一个非常热心的朋友!
  
下面的几个图象就是我制作光学幻影的基本步骤,主要的特色是第一步使用了SW:
1、SW造型,输出SAT格式的文件(6.0,其它如IGS等也可以)
2、在GAMBIT中读入*.SAT文件,进行网格划分(GAMBIT的资料和介绍见HTTP://WWW.FLUENT.COM/)
3、输出网格数据,然后根据其文件格式读出逆点资料并重新进行插值到所需要的点。
4、调用逆点资料的数据文件,计算生成幻影图(计算机3D立体图)
15
发表于 2002-9-8 18:51:43 | 只看该作者
zyd-ysf wrote:
过两天些个详细的“逆点资料‘获取过程给你看

  
你可别忘了
14
发表于 2002-9-6 12:10:29 | 只看该作者
过两天些个详细的“逆点资料‘获取过程给你看
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