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[求助] proe在曲面上怎么阵列板筋?

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发表于 2012-11-12 09:31:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式




最近一直遇到一个问题,在曲面上阵列板筋老是失败。如下图:

改处板筋阵列老是失败。我通过内表面与平面相交的蓝色线为基准,进行合并组、阵列还是不行。

这个问题一直困扰则我,每次都要一个一个的做。耗时太久。求高手相助,感激不尽!

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发表于 2013-6-17 10:04:10 | 只看该作者
看看。。。。
13
发表于 2012-11-30 08:05:48 | 只看该作者
spy_123 发表于 2012-11-21 15:31
是要这样的么?不知道是不是你想要的。
我的思路是不用筋命令画,而是改为拉伸命令做。然后轴阵列即可。

谢谢哈。。。。好久没来看了。。。。
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发表于 2012-11-22 10:20:37 | 只看该作者
这个还不简单
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发表于 2012-11-21 18:23:22 | 只看该作者
复制吧
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发表于 2012-11-21 15:31:22 | 只看该作者
是要这样的么?不知道是不是你想要的。
我的思路是不用筋命令画,而是改为拉伸命令做。然后轴阵列即可。

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发表于 2012-11-21 09:28:26 | 只看该作者
好方法,支持支持
8
发表于 2012-11-14 07:39:35 | 只看该作者
xpning 发表于 2012-11-13 19:26
你可以试下,先把外表面复制一下,然后把筋做大点,不要参照曲面,然后阵列,然后再用复制的外表面把多出来 ...

懂了。。。这方法管用,谢谢哈。。。。一直都在想怎么阵列板筋特征,却忘了用其他方法,谢谢提醒!
7
发表于 2012-11-13 19:26:16 | 只看该作者
你可以试下,先把外表面复制一下,然后把筋做大点,不要参照曲面,然后阵列,然后再用复制的外表面把多出来的部分实体化。
6
发表于 2012-11-13 14:37:19 | 只看该作者
wuwangwo48 发表于 2012-11-13 11:10
跨了两个曲面,会参照丢失。所以阵列不出来。

我也有想到这个,有没有什么方法可以解决??求赐教!
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