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发表于 2003-12-26 11:25:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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::r1.软圆角与面圆角非常相似,区别在于:
  
●face Blend只能在一组曲面上定义相切线串,而so负BleRd在相邻的两组
 曲面上均要求使用相切线串(相切线串可以是曲线或边,但两者不能混用)。
  
●软圆角与其相邻曲面可以来用相切连续或曲率连续两种光滑过渡方法。
  
●软圆角必须使用脊柱线。
  
●由于软因角在相邻两组曲面上必须定义相切线串,因此圆角的定义是惟
 需使用帮助点(Hellp Point)。::g
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54
发表于 2008-12-14 22:26:25 | 只看该作者
好东西呀
0 t( I6 {% I( K3 w/ z  m 顶~~~~`
53
发表于 2007-11-28 15:47:54 | 只看该作者
好东西哈哈。。。。。
谢了!!!!!
52
发表于 2007-11-25 21:27:49 | 只看该作者
谢谢,值得学习
51
发表于 2005-11-19 13:12:38 | 只看该作者
谢谢分享
50
发表于 2004-2-9 20:57:44 | 只看该作者
不错,看也是一个UG高手了,可以交个朋友 吗?QQ:17960677
49
发表于 2004-2-7 18:32:22 | 只看该作者
好东东,
48
发表于 2004-2-6 19:36:48 | 只看该作者
怎样在UG 中合并几个曲而为一个曲面。HOW TO USE “QUILT”FUNCTION.
CAN YOU TELL ME.
SONGQING  SHENG ZHEN
47
发表于 2004-2-6 19:27:06 | 只看该作者
perfect!
46
发表于 2004-2-6 18:57:09 | 只看该作者
慢慢体会,消耗好点
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