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uG对PRoe渲染对比竞赛

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发表于 2002-8-14 22:32:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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双方各画任意大小的圆球,渲染帖图要求用捕捉整个版面为认可(验明正身)哈哈…
重点看光影材质的效果!
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发表于 2010-1-6 09:26:47 | 只看该作者
这么简单的也赛,是测试软件吧?
45
发表于 2009-10-12 09:53:30 | 只看该作者
uG渲染挺好的,比PRO/E要强。
44
发表于 2009-10-8 21:57:41 | 只看该作者
ug高手渲的

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43
发表于 2009-10-8 08:53:43 | 只看该作者
感觉和SolidWorks2009的photoview360有那么点差距,个人感觉,只是那东西要求太高了
42
发表于 2009-6-5 16:47:36 | 只看该作者
看看高手的作品哦
41
发表于 2007-6-7 23:46:31 | 只看该作者
斑竹头像那MM好XX哦
40
发表于 2007-6-7 16:53:10 | 只看该作者
原帖由 vitingyi123 于 2007-6-3 16:44 发表

我认为还是不行,这此软件在这一方面只有这样的,好不起来的

做到这样不算太差了吧

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39
发表于 2007-6-3 16:44:36 | 只看该作者
原帖由 yanjianping 于 2007-6-3 13:43 发表
单说渲染Solidworks应该要强一点!

我认为还是不行,这此软件在这一方面只有这样的,好不起来的
38
发表于 2007-6-3 13:43:33 | 只看该作者
单说渲染Solidworks应该要强一点!
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